대문 › 카드 › 장소

탁자 (장소)

뭔가를 제작할 때 도움이 된다. 보기도 좋다!

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

조건부 패시브

의자 효과
조건

행동 (1)

분해하고 줍기 (Take apart and Pick Up) ⏱ 30분 손 사용 행동
조건
효과
취소 가능

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

행동 조건으로 필요

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Table · UniqueID c62a04a89aef404429313fb52b95dbcf

  • m_Name: Table
  • 카드 이름 CardName: 탁자
  • 설명 CardDescription: 뭔가를 제작할 때 도움이 된다. 보기도 좋다!
  • CardImage: 🖼 Table
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1000
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#230
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 분해하고 줍기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • Cancellable: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 편안감
      • 값 변화 ValueModifier: 150
      • 수치 Stat: 작업장
      • 값 변화 ValueModifier: 600
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Chair Effect
      • 조건 Conditions:
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 작업장
          • 값 변화 ValueModifier: 300