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급조된 지혈대 (아이템)

출혈을 막아준다. 상당한 시간 이상 착용한다면 영구적인 신경 손상이 발생할 수 있다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
내구도35035000 → 사라짐

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과 장착 시에만

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

생존 가이드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

지혈대 — 쓰이는 곳 31

요리/가공 재료

패시브 효과의 조건

이 태그를 담을 수 있는 용기

관련 목표 / 업적

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TourniquetRustic · UniqueID 75b50239fa7a6554d9aab56ac5f0ccb8

  • m_Name: TourniquetRustic
  • 카드 이름 CardName: 급조된 지혈대
  • 설명 CardDescription: 출혈을 막아준다. 상당한 시간 이상 착용한다면 영구적인 신경 손상이 발생할 수 있다.
  • CardImage: 🖼 TourniquetImprovised
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 지혈대
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#133
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 672
    • 최대값 MaxValue: 672
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • 장착 시 추가 변화 ExtraRateWhenEquipped: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Cloth
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 천
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 350
    • 최대값 MaxValue: 350
    • HasActionOnZero: 1
    • ShowPopupOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 노끈
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 통증
      • 값 변화 ValueModifier: 200