급조된 지혈대 (아이템)
출혈을 막아준다. 상당한 시간 이상 착용한다면 영구적인 신경 손상이 발생할 수 있다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 350 | 350 | 0 | 0 → 사라짐 |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과 장착 시에만
통증 +200
내구도 도달 시 자동 행동
얻는 방법
변형되어 생김
나뭇가지 ← 지혈대 제작
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
관련 목표 / 업적
생존 가이드
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
지혈대 — 쓰이는 곳 31
요리/가공 재료
팔 열상 (왼쪽) ·
봉합된 팔 열상 ·
팔 열상 (오른쪽) ·
팔 열상 (오른쪽 봉합됨) ·
다리 열상 (왼쪽) ·
다리 열상 (왼쪽 봉합됨) ·
다리 열상 (오른쪽) ·
다리 열상 (오른쪽 봉합됨) ·
바다괴물 물림 ·
상어 물림 — 요리: 압박하기
패시브 효과의 조건
팔 열상 (왼쪽) ·
봉합된 팔 열상 ·
팔 열상 (오른쪽) ·
팔 열상 (오른쪽 봉합됨) ·
다리 열상 (왼쪽) ·
다리 열상 (왼쪽 봉합됨) ·
다리 열상 (오른쪽) ·
다리 열상 (오른쪽 봉합됨) ·
바다괴물 물림 ·
상어 물림 — 지혈대
이 태그를 담을 수 있는 용기
팔 열상 (왼쪽)
봉합된 팔 열상
팔 열상 (오른쪽)
팔 열상 (오른쪽 봉합됨)
다리 열상 (왼쪽)
다리 열상 (왼쪽 봉합됨)
다리 열상 (오른쪽)
다리 열상 (오른쪽 봉합됨)
바다괴물 물림
상어 물림
관련 목표 / 업적
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TourniquetRustic · UniqueID 75b50239fa7a6554d9aab56ac5f0ccb8
- m_Name: TourniquetRustic
- 카드 이름 CardName: 급조된 지혈대
- 설명 CardDescription: 출혈을 막아준다. 상당한 시간 이상 착용한다면 영구적인 신경 손상이 발생할 수 있다.
- CardImage:
🖼 TourniquetImprovised - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 지혈대
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#133
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 672
- 최대값 MaxValue: 672
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- 장착 시 추가 변화 ExtraRateWhenEquipped: -1
- HasActionOnZero: 1
- ShowPopupOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Cloth
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
천 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 350
- 최대값 MaxValue: 350
- HasActionOnZero: 1
- ShowPopupOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
노끈 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: 200
- 수치 Stat: