무너진 터널 입구
바위 뒤에 터널이 있는 것 같지만 입구가 무너져 있다. 바위를 치울 수 있을 것 같다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
동부 고산지 — 동부 고산지 (탐색·개선) 탐험 50%
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 진행도 | 0 | 10 | 0 | 최대 → 변형: 터널 입구 |
행동 (1)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
진행도 최대 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
터널 입구
생성 제한
다음 카드가 있으면 이 카드는 생성되지 않음:
터널 입구
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
동부 고산지 (탐색·개선) | 탐험 50%: 동굴 | 1 | 100% |
탐험으로 발견
동부 고산지 (탐색·개선) 탐험도 50% 달성 시
사용처 / 관련 항목
관련 목표 / 업적
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TunnelEntranceClosed · UniqueID fdc1dea4180178e409dd11f92e12f091
- m_Name: TunnelEntranceClosed
- 카드 이름 CardName: 무너진 터널 입구
- 설명 CardDescription: 바위 뒤에 터널이 있는 것 같지만 입구가 무너져 있다. 바위를 치울 수 있을 것 같다.
- CardImage:
🖼 TunnelEntranceCollapsed - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- SpawningBlockedBy:
터널 입구 - CannotBeTrashed: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 10
- 최대값 MaxValue: 3
- OverrideIcon:
🖼 CopperOre - HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 진행도 Progress:
- 최대값 MaxValue: 10
- HasActionOnFull: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
터널 입구
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 쾅!
- ActionSounds: sharedassets0.assets#124
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Debris
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
돌 - 수량 Quantity: 3 ~ 6
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- ChargesChange: 100
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
다이너마이트 (아이템 · 켜짐)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 DismantleActions:
밝기
체력
손 상처
바위