열병

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
3000열병
열병으로 인해 사망하였습니다.
치명
2751 ~ 2999심각한 발진
몸 상태가 좋지 않아.
치명
2001 ~ 2750심각한 발진
온통 붉은 발진에 뒤덮였어... 좋지 않아.
위험
1001 ~ 2000발진
가슴에 붉은 발진이 생겼다...
주의
301 ~ 1000경미한 발진
뭔가 나쁜 것이 옮은 것 같다.
정보
201 ~ 300이름 없는 단계
  • 발열 15분당 변화율 +12 (시간당 +48)

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
티푸스 세균티푸스 세균 상태: 이름 없는 단계 (1 ~ 672)+16/15분
면역 체계면역 체계 상태: 존재하지 않음 (0 ~ 25)
면역 체계면역 체계 상태: 적절히 작동하지 않음 (26 ~ 75)-1/15분
면역 체계면역 체계 상태: 약함 (76 ~ 125)-2/15분
면역 체계면역 체계 상태: 보통 (126 ~ 175)-4/15분
면역 체계면역 체계 상태: 강함 (176 ~ 225)-8/15분
면역 체계면역 체계 상태: 매우 강함 (226 ~ 275)-16/15분
면역 체계면역 체계 상태: 인공적으로 강화됨 (276 ~ 325)-32/15분
퀴닌퀴닌 상태: 중간 퀴닌 효과 (17 ~ 32)-2/15분
퀴닌퀴닌 상태: 높은 퀴닌 효과 (33 ~ 64)-4/15분
퀴닌퀴닌 상태: 퀴닌 과다복용 (65 ~ 96)-6/15분

특성

특성효과
질병 면역상시 -100/15분

이 수치가 쓰이는 곳

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BacteriaTyphus · UniqueID 237b863522bca414f8fe30b245dd71c1

  • m_Name: BacteriaTyphus
  • 이름 GameName: 열병
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 3000
  • 상태 Statuses:
      • 값 범위 ValueRange: 201 ~ 300
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: 12
      • 이름 GameName: 경미한 발진
      • 설명 Description: 뭔가 나쁜 것이 옮은 것 같다.
      • Icon: 🖼 CampFever
      • 값 범위 ValueRange: 301 ~ 1000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: 16
          • 수치 Stat: 두통
          • 값 변화 ValueModifier: 100
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 발진
      • 설명 Description: 가슴에 붉은 발진이 생겼다...
      • Icon: 🖼 CampFever
      • 값 범위 ValueRange: 1001 ~ 2000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: 24
          • 수치 Stat: 두통
          • 값 변화 ValueModifier: 200
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 심각한 발진
      • 설명 Description: 온통 붉은 발진에 뒤덮였어... 좋지 않아.
      • Icon: 🖼 CampFever
      • 값 범위 ValueRange: 2001 ~ 2750
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: 40
          • 수치 Stat: 두통
          • 값 변화 ValueModifier: 300
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 4
      • 이름 GameName: 심각한 발진
      • 설명 Description: 몸 상태가 좋지 않아.
      • Icon: 🖼 CampFever
      • 값 범위 ValueRange: 2751 ~ 2999
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: 40
          • 수치 Stat: 두통
          • 값 변화 ValueModifier: 300
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 5
      • 이름 GameName: 열병
      • 설명 Description: 열병으로 인해 사망하였습니다.
      • Icon: 🖼 CampFever
      • 값 범위 ValueRange: 3000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 발열
          • 변화율 RateModifier: 40
          • 수치 Stat: 두통
          • 값 변화 ValueModifier: 300
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 5
      • GameOver: 1
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1