혈압

출혈이 발생하면 감소하고 0에 도달하면 사망합니다. 지혈대와 붕대를 사용하여 회복하세요.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
26 ~ 50낮은 혈압
어지러워...
위험
  • 몸무게 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
1 ~ 74이름 없는 단계
  • 몸무게 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
1 ~ 25낮은 혈압
곧 쓰러질 것 같아...
치명
  • 몸무게 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
0출혈로 인한 사망
출혈에 의해 사망하였습니다...
치명
  • ☠ 게임 오버

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
출혈출혈 상태: 출혈 (1 ~ 2)-4/15분
출혈출혈 상태: 출혈 (3 ~ 4)-6/15분
출혈출혈 상태: 과다 출혈 (5 ~ 6)-8/15분
출혈출혈 상태: 과다 출혈 (7 ~ 20)-12/15분

이 수치가 쓰이는 곳

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Blood · UniqueID 94bafb3c1f1d4ae41894051ca1c5c54a

  • m_Name: Blood
  • 이름 GameName: 혈압
  • 설명 Description: 출혈이 발생하면 감소하고 0에 도달하면 사망합니다. 지혈대와 붕대를 사용하여 회복하세요.
  • 기본값 BaseValue: 75
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 75
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
  • VisibleValueRange: 0 ~ 50
  • 상태 Statuses:
      • 값 범위 ValueRange: 1 ~ 74
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: -1
      • 이름 GameName: 낮은 혈압
      • 설명 Description: 어지러워...
      • Icon: 🖼 BloodPressure
      • 값 범위 ValueRange: 26 ~ 50
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: -1
      • AlertLevel: 4
      • 이름 GameName: 낮은 혈압
      • 설명 Description: 곧 쓰러질 것 같아...
      • Icon: 🖼 BloodPressure
      • 값 범위 ValueRange: 1 ~ 25
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 몸무게
          • 변화율 RateModifier: -1
      • NotifyPlayer: 3
      • AlertLevel: 5
      • 이름 GameName: 출혈로 인한 사망
      • 설명 Description: 출혈에 의해 사망하였습니다...
      • Icon: 🖼 BloodPressure
      • NotifyPlayer: 3
      • AlertLevel: 5
      • GameOver: 1
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1
  • NotEnoughText: 이 행동을 수행하기에는 너무 어두워...