월계화 효과
스트레스를 감소시키고, 신체를 진정시키며 사기와 면역 체계를 향상시킵니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 25 ~ 48 | 강한 월계화 효과 | | 스트레스 15분당 변화율 -4 (시간당 -16) 수면감 15분당 변화율 -1 (시간당 -4) 사기 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2) 몸무게 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2) 면역 체계 +30
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| 1 ~ 24 | 중간 월계화 효과 | | 스트레스 15분당 변화율 -2 (시간당 -8) 수면감 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2) 사기 15분당 변화율 +0.25 (시간당 +1) 몸무게 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1) 면역 체계 +10
|
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (2)
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ChinaRoseEffect · UniqueID c3b79628a42515f49af5d46b8e07a133
- m_Name: ChinaRoseEffect
- 이름 GameName: 월계화 효과
- 설명 Description: 스트레스를 감소시키고, 신체를 진정시키며 사기와 면역 체계를 향상시킵니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 48
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- DefaultStatusIcon:
🖼 ChinaRoseEffect - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 중간 월계화 효과
- 값 범위 ValueRange: 1 ~ 24
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: -2
- 수치 Stat:
수면감 - 변화율 RateModifier: -0.5
- 수치 Stat:
사기 - 변화율 RateModifier: 0.25
- 수치 Stat:
몸무게 - 변화율 RateModifier: -0.25
- 수치 Stat:
면역 체계 - 값 변화 ValueModifier: 10
- 이름 GameName: 강한 월계화 효과
- 값 범위 ValueRange: 25 ~ 48
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: -4
- 수치 Stat:
수면감 - 변화율 RateModifier: -1
- 수치 Stat:
사기 - 변화율 RateModifier: 0.5
- 수치 Stat:
몸무게 - 변화율 RateModifier: -0.5
- 수치 Stat:
면역 체계 - 값 변화 ValueModifier: 30
- ShowActionEffects: 1
- FeedbackInfo: