긴꼬리원숭이 습격 발생 플래그
1 일 때 긴꼬리원숭이 습격 시작 0
📝 위키 설명: 1이면 긴꼬리원숭이 습격 시작. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (8)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
긴꼬리원숭이! | 공격하기 · 결과 1 | +1 |
긴꼬리원숭이 추적 | 포기하기 | -1 |
성공 (긴꼬리원숭이) · 성공 (긴꼬리원숭이 부상) | 계속하기 | -1 |
실패 (긴꼬리원숭이) | 포기 | -1 |
| 긴꼬리원숭이 | 자동 트리거: 긴꼬리원숭이 | -1 |
긴꼬리원숭이 조우 | 전투: 긴꼬리원숭이 조우 | -1 |
긴꼬리원숭이 무리 조우 | 전투: 긴꼬리원숭이 무리 조우 | -1 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (8)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
긴꼬리원숭이 추적 | 포기하기 | 0 |
긴꼬리원숭이 추적 | 포기하기 | 1 |
실패 (긴꼬리원숭이) | 계속하기 | 0 |
실패 (긴꼬리원숭이) | 포기 | 1 |
| 긴꼬리원숭이 · 습격 아님 · 부상 없음 · 긴꼬리원숭이 | 자동 트리거: 긴꼬리원숭이 · 습격 아님 · 부상 없음 | 0 |
| 긴꼬리원숭이 | 자동 트리거: 긴꼬리원숭이 | 1 |
| 긴꼬리원숭이 | 자동 트리거: 긴꼬리원숭이 · 습격 아님 · 부상 | 0 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: CombatRaidingMacaque · UniqueID 74754cc9c9bffdb4893bc5241d4c051a
- m_Name: CombatRaidingMacaque
- 이름 GameName: 긴꼬리원숭이습격
- 설명 Description: 1 일 때 긴꼬리원숭이 습격 시작 0
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1
- 표시 Visibility: 2
- DefaultStatusIcon:
🖼 Laceration - FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 Damage - StepValue: 100
- Icon:
긴꼬리원숭이!
성공 (긴꼬리원숭이)
성공 (긴꼬리원숭이 부상)
실패 (긴꼬리원숭이)
긴꼬리원숭이 무리 조우