긴꼬리원숭이 무리 조우

적 능력치

근접 기술시작값 100
체력(피)시작값 100 · 0이 되면 적 처치
기력시작값 100
사기시작값 100
경계25 ~ 50
크기50
적 엄폐75
플레이어 엄폐75

적 행동 (3)

적 행동 1

“놈들이 팔을 휘두르며 당신을 물기 위해 달려듭니다!” / “날카로운 통증이 느껴집니다...” / “성공적으로 피해냈습니다...”

  • 기본 가중치 1
  • 근접 거리 필요
  • 근접 · 리치 25
  • 기본 충돌 값 600
플레이어 부상무피해
  • 전투 사기 -5, “다행히도, 공격에 부상을 입지 않았습니다.”
경상중상중태
세부 수치
  • 적 능력치별 행동 가중치 보정:
    • 기력당 가중치:
      • 가중치 보간: -1
    • 사기당 가중치:
      • 가중치 보간: -1
  • 적 기술에 따른 충돌 보정:
    • 적 근접 기술 변화: 0 ~ 100일 때 0 ~ 300 (사이는 비례)
    • 적 체력 변화: 0 ~ 100일 때 -100 ~ 0 (사이는 비례)
    • 적 기력 변화: 0 ~ 100일 때 -50 ~ 0 (사이는 비례)
    • 적 사기 변화: 0 ~ 100일 때 -100 ~ 0 (사이는 비례)
  • 적 상처에 따른 충돌 보정:
    • 전체 상처 보정: 0 ~ 18일 때 0 ~ -150 (사이는 비례)
  • 적 수치별 충돌 보정:
  • 적 기술에 따른 피해 보정:
    • 적 근접 기술 변화: 0 ~ 100일 때 0 ~ 25 (사이는 비례)
    • 적 체력 변화: 0 ~ 100일 때 -25 ~ 0 (사이는 비례)
    • 적 기력 변화: 0 ~ 100일 때 -25 ~ 0 (사이는 비례)
  • 적 상처에 따른 피해 보정:
    • 전체 상처 보정: 0 ~ 25일 때 0 (사이는 비례)
  • 적 수치별 피해 보정:
  • 플레이어 부위별 추가 피격 확률:
    • 머리 피격 확률 보정: -1000
  • 적 능력치 변화:
    • 기력 변화: -5
  • 피해 유형: 관통 피해
적 행동 2

“긴꼬리원숭이들이 흩어지기 시작합니다...”

  • 기본 가중치 0
  • 근접 거리 필요
  • 근접 · 리치 0
  • 기본 충돌 값 300
  • 거리 벌리기
  • 충돌 실패 없음
  • 공격 안 함
  • 도주 행동
  • 결과: 적 도주
세부 수치
  • 적 능력치별 행동 가중치 보정:
    • 기력당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
    • 사기당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
적 행동 3

“긴꼬리원숭이들이 흩어지기 시작합니다...”

  • 기본 가중치 0
  • 거리 필요
  • 근접 · 리치 0
  • 기본 충돌 값 300
  • 거리 벌리기
  • 충돌 실패 없음
  • 공격 안 함
  • 도주 행동
  • 결과: 적 도주
세부 수치
  • 적 능력치별 행동 가중치 보정:
    • 기력당 가중치:
      • 가중치 보간: 1
    • 사기당 가중치:
      • 가중치 보간: 1

전투 결과

적 처치적 도주플레이어 도주특수 결과 1

신체 부위 (신체 템플릿)

신체 부위 정보 펼치기
  • 머리:
    • 근접 명중 가중치: 1
    • 원거리 명중 가중치: 1
    • 방어력: 25
    • 무피해 결과:
        • 전투 기록:
          • 문구: 안타깝게도, 피해를 입히지 못했습니다.
          • 다른 기록 문구:
            1. 명중해냈지만, 피해를 전혀 입히지 못했습니다.
            2. 유감스럽지만, 피해를 주려는 시도는 허사가 되었습니다.
            3. 불행하게도, 공격이 피해를 입히지 못했습니다.
            4. 슬프게도, 공격이 피해를 주지 못한 것 같습니다.
    • 경상:
        • 전투 기록:
          • 문구: 피해를 입혔지만, 경미한 상처에 그쳤습니다.
          • 다른 기록 문구:
            1. 경미한 상처를 입힌 것 같습니다.
            2. 상처를 냈지만, 긁힌 상처에 불과해 보입니다.
            3. 한 마리에게 상처를 냈지만, 살짝 스친 정도일 뿐입니다.
            4. 경미한 상처만을 입혔습니다.
            5. 상처를 냈지만, 찰과상에 불과합니다.
            6. 원숭이 한 마리에게 경미한 상처를 입혔습니다.
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -10
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -1
          • 사기 변화: -10
        • 무기 내구도 피해: -0.92
    • 중상:
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 제대로 공격했습니다. 고통에 비명을 지르면서 무리 뒤로 숨었습니다!
          • 다른 기록 문구:
            1. 한 마리를 강하게 타격했습니다. 비명을 지르면서 무리 뒤로 숨었습니다!
            2. 한 마리가 공격을 맞고 휘청입니다. 비명을 지르며 무리 뒤로 후퇴합니다!
            3. 원숭이 한 마리가 제대로 맞았습니다. 울부짖으며 무리 뒤쪽으로 날쌔게 도망칩니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 소리를 지르며 무리의 후방으로 철수합니다!
            5. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 고통에 비명을 지르며, 무리 뒤로 도망칩니다!
            6. 한 마리에게 고통스러운 일격을 가했습니다. 소리를 지르며, 재빨리 뒤쪽으로 빠집니다!
        • 수치 변화:
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -25
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -5
          • 사기 변화: -20
    • 중태:
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
          • 다른 기록 문구:
            1. 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
            2. 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
            3. 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            5. 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
            6. 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
            7. 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            8. 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
        • 수치 변화:
        • 획득 카드: 긴꼬리원숭이 사체
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -10
          • 사기 변화: -25
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
          • 다른 기록 문구:
            1. 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
            2. 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
            3. 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            5. 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
            6. 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
            7. 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            8. 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
        • 수치 변화:
        • 획득 카드: 긴꼬리원숭이 사체
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -10
          • 사기 변화: -25
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
          • 다른 기록 문구:
            1. 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
            2. 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
            3. 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            5. 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
            6. 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
            7. 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            8. 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
        • 수치 변화:
        • 획득 카드: 긴꼬리원숭이 사체
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -10
          • 사기 변화: -25
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
          • 다른 기록 문구:
            1. 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
            2. 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
            3. 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            5. 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
            6. 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
            7. 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            8. 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
        • 수치 변화:
        • 획득 카드: 긴꼬리원숭이 사체
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -10
          • 사기 변화: -25
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
          • 다른 기록 문구:
            1. 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
            2. 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
            3. 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            5. 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
            6. 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
            7. 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            8. 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
        • 수치 변화:
        • 획득 카드: 긴꼬리원숭이 사체
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -10
          • 사기 변화: -25
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
          • 다른 기록 문구:
            1. 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
            2. 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
            3. 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            5. 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
            6. 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
            7. 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            8. 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
        • 수치 변화:
        • 획득 카드: 긴꼬리원숭이 사체
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -10
          • 사기 변화: -25
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
          • 다른 기록 문구:
            1. 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
            2. 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
            3. 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            5. 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
            6. 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
            7. 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            8. 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
        • 수치 변화:
        • 획득 카드: 긴꼬리원숭이 사체
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -10
          • 사기 변화: -25
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
          • 다른 기록 문구:
            1. 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
            2. 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
            3. 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            5. 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
            6. 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
            7. 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            8. 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
        • 수치 변화:
        • 획득 카드: 긴꼬리원숭이 사체
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -10
          • 사기 변화: -25
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
          • 다른 기록 문구:
            1. 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
            2. 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
            3. 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            5. 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
            6. 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
            7. 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            8. 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
        • 수치 변화:
        • 획득 카드: 긴꼬리원숭이 사체
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -10
          • 사기 변화: -25
        • 전투 기록:
          • 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
          • 다른 기록 문구:
            1. 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
            2. 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
            3. 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
            4. 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            5. 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
            6. 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
            7. 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
            8. 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
        • 수치 변화:
        • 획득 카드: 상처 입은 긴꼬리원숭이
        • 신체 부위별 보정:
          • 머리 방어 보정: -100
        • 적 능력치 변화:
          • 체력 변화: -10
          • 사기 변화: -25
  • 기본 상처:
    • 무기 내구도 피해: -1

전투가 발생하는 곳

출처방법기본 확률
긴꼬리원숭이 동굴 (이벤트)강행하기!100%
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EncounterMacaqueDen · UniqueID 3e9acd121a8c73940811c7a121b67c77

  • m_Name: Combat_EncounterMacaqueDen
  • EncounterTitle: 긴꼬리원숭이 무리 조우
  • EncounterImage: 🖼 MacaqueDen
  • EnemyName: 긴꼬리원숭이들
  • UsesPlural: 1
  • EnemyCover: 75
  • PlayerCover: 75
  • EnemyAwareness: 25 ~ 50
  • EnemySize: 50
  • EnemyBodyTemplate: Combat_ BTMacaqueDen
  • MeleeSkill:
    • Name: Melee Skill
    • StartingValue: 100
  • Blood:
    • Name: Blood
    • StartingValue: 100
    • OnZeroEncounterResult: 1
  • Stamina:
    • Name: Stamina
    • StartingValue: 100
  • Morale:
    • Name: Morale
    • StartingValue: 100
  • EnemyActions:
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 놈들이 팔을 휘두르며 당신을 물기 위해 달려듭니다!
        • 다른 기록 문구 AlternateLogTexts:
          1. 놈들이 크게 몸부림치면서, 당신을 물기 위해 이빨을 딱딱거립니다!
          2. 놈들이 팔을 채찍처럼 휘두르며 당신을 잡아 깨물려 합니다!
          3. 놈들이 팔을 미친 듯이 휘두르며 당신에게 이빨을 박아 넣으려 합니다!
          4. 놈들이 이빨을 당신에게 박아 넣기 위해 돌진해옵니다!
          5. 놈들이 팔을 마구 휘두르며 당신의 살점을 취하려 합니다!
          6. 놈들이 미친 듯이 팔을 휘두르며 당신을 물기 위해 뛰어듭니다!
          7. 놈들이 팔을 휘두르며 당신을 턱으로 붙잡으려 합니다!
          8. 놈들이 팔을 미친 듯이 휘두르며, 당신을 한입 먹기 위해 이빨을 드러냅니다!
          9. 놈들이 팔을 사납게 휘두르며, 당신을 물기 위해 턱을 벌린 채 달려듭니다!
          10. 놈들이 공격적으로 팔을 휘두르며, 당신을 물려고 턱을 크게 벌립니다!
      • SuccessLog:
        • 문구 LogText: 날카로운 통증이 느껴집니다...
        • 다른 기록 문구 AlternateLogTexts:
          1. 갑작스러운 통증이 당신을 덮칩니다...
          2. 날카로운 불쾌감이 당신을 엄습합니다...
          3. 갑작스러운 통증에 움찔합니다...
          4. 강렬한 통증에 이를 악물었습니다.
          5. 예상치 못한 고통이 당신을 강타합니다...
          6. 타는 듯한 통증이 당신에게 엄습합니다...
          7. 날카로운 통증에 잠시 비틀거립니다...
          8. 꿰뚫는 듯한 불쾌감이 당신을 휘어감습니다...
          9. 강렬한 통증이 타고 들자 당신은 움츠러듭니다...
          10. 강렬하게 찌릿한 통증에 순간적으로 숨이 멎습니다...
        • ScreenShake: 1
      • FailureLog:
        • 문구 LogText: 성공적으로 피해냈습니다...
        • 다른 기록 문구 AlternateLogTexts:
          1. 민첩하게 옆으로 회피했습니다...
          2. 늦지 않고 피해낼 수 있었습니다...
          3. 빠른 반응 덕분에 위험에서 벗어났습니다...
          4. 날쌔게 움직여 다가오는 공격을 피했습니다...
          5. 간발의 차로 다가오는 이빨을 피했습니다...
          6. 능숙하게 공격을 피해냈습니다...
          7. 재빠른 판단으로, 공격 경로를 벗어났습니다...
          8. 간발의 차로 공격에서 벗어났습니다...
          9. 능숙하게 위험으로부터 빠져나갔습니다...
          10. 빠른 움직임으로, 부상을 피할 수 있었습니다...
      • BaseWeight: 1
      • 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
        • 기력당 가중치 WeightPerStamina:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1
        • 사기당 가중치 WeightPerMorale:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1
      • Reach: 25
      • BaseClashValue: 600
      • ClashStealthBonus: 150
      • ClashVsEscapeModifier: -50 ~ -100
      • 적 기술에 따른 충돌 보정 EnemySkillClashModifier:
        • 적 근접 기술 변화 EnemyMeleeSkillMod: 0 ~ 100일 때 0 ~ 300 (사이는 비례)
        • 적 체력 변화 EnemyBloodMod: 0 ~ 100일 때 -100 ~ 0 (사이는 비례)
        • 적 기력 변화 EnemyStaminaMod: 0 ~ 100일 때 -50 ~ 0 (사이는 비례)
        • 적 사기 변화 EnemyMoraleMod: 0 ~ 100일 때 -100 ~ 0 (사이는 비례)
      • 적 상처에 따른 충돌 보정 EnemyWoundClashModifier:
        • 전체 상처 보정 AllWoundModifier: 0 ~ 18일 때 0 ~ -150 (사이는 비례)
      • 적 수치별 충돌 보정 EnemyStatsClashModifiers:
      • Damage: 100 ~ 400
      • 피해 유형 DamageTypes: 관통 피해
      • 적 기술에 따른 피해 보정 EnemySkillDamageModifier:
        • 적 근접 기술 변화 EnemyMeleeSkillMod: 0 ~ 100일 때 0 ~ 25 (사이는 비례)
        • 적 체력 변화 EnemyBloodMod: 0 ~ 100일 때 -25 ~ 0 (사이는 비례)
        • 적 기력 변화 EnemyStaminaMod: 0 ~ 100일 때 -25 ~ 0 (사이는 비례)
      • 적 상처에 따른 피해 보정 EnemyWoundDamageModifier:
        • 전체 상처 보정 AllWoundModifier: 0 ~ 25일 때 0 (사이는 비례)
      • 적 수치별 피해 보정 EnemyStatsDamageModifier:
      • 플레이어 부위별 추가 피격 확률 AddedPlayerLocationHitProbabilities:
        • 머리 피격 확률 보정 HeadHitProbabilityModifier: -1000
      • 적 능력치 변화 EnemyValueChanges:
        • 기력 변화 StaminaModifier: -5
      • PlayerWounds:
        • 무피해 결과 UnharmedResults:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 다행히도, 공격에 부상을 입지 않았습니다.
            • 수치 변화 StatChanges:
        • 경상 MinorWounds:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 원숭이 중 한 마리의 공격에 맞아 심한 멍이 들었습니다...
            • 획득 카드 DroppedCards: 멍
            • 수치 변화 StatChanges:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 원숭이 한 마리가 당신을 물었습니다!
            • 획득 카드 DroppedCards: 긴꼬리원숭이 물림
            • 수치 변화 StatChanges:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 방어하려 했지만 찰과상을 입었습니다.
            • 획득 카드 DroppedCards: 찰과상 (찰과상)
            • 수치 변화 StatChanges:
        • 중상 MediumWounds:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 원숭이 한 마리가 당신을 물었습니다!
            • 획득 카드 DroppedCards: 긴꼬리원숭이 물림
            • 수치 변화 StatChanges:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 심하게 두들겨 맞았습니다. 분명 멍이 들었을 겁니다.
            • 획득 카드 DroppedCards: 찰과상 (찰과상), 멍
            • 수치 변화 StatChanges:
            • 상처 선택 가중치 WoundSelectionWeight: 1
        • 중태 SeriousWounds:
            • 상처 기록 WoundLog:
              • 문구 LogText: 원숭이들에게 심하게 깨물려 끔찍한 고통이 느껴집니다.
              • 다른 기록 문구 AlternateLogTexts:
                1. 원숭이들이 이빨로 당신의 살을 찢어냈습니다... 심한 고통이 느껴집니다.
                2. 원숭이들이 고통스러운 상처를 남겨, 몸에 물린 자국이 가득합니다.
                3. 원숭이들의 무자비한 이빨이 몸에 끔찍한 상처를 남겼습니다.
            • 획득 카드 DroppedCards: 긴꼬리원숭이 물림, 긴꼬리원숭이 물림, 찰과상 (찰과상)
            • 수치 변화 StatChanges:
            • 상처 선택 가중치 WoundSelectionWeight: 1
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 긴꼬리원숭이들이 흩어지기 시작합니다...
      • 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
        • 기력당 가중치 WeightPerStamina:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
        • 사기당 가중치 WeightPerMorale:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
      • PreClashDistanceChange: 1
      • CannotFailClash: 1
      • DoesNotAttack: 1
      • IsEscapeAction: 1
      • BaseClashValue: 300
      • 전투 결과 EncounterResult: 적 도주
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 긴꼬리원숭이들이 흩어지기 시작합니다...
      • RequiredDistance: 1
      • 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
        • 기력당 가중치 WeightPerStamina:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
        • 사기당 가중치 WeightPerMorale:
          • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
      • PreClashDistanceChange: 1
      • CannotFailClash: 1
      • DoesNotAttack: 1
      • IsEscapeAction: 1
      • BaseClashValue: 300
      • 전투 결과 EncounterResult: 적 도주
  • EnemyGettingCloseLog:
    • 문구 LogText: 긴꼬리원숭이 무리가 당신에게 돌진해옵니다!
  • EnemyDefeatedEffects:
  • EnemyEscapedEffects:
    • ResultLog:
      • 문구 LogText: 긴꼬리원숭이 무리가 상처를 핥기 위해 후퇴하여, 이제 동굴에 문제 없이 들어갈 수 있습니다.
    • 획득 카드 DroppedCards: 긴꼬리원숭이 동굴
    • 수치 변화 StatChanges:
        • 수치 Stat: 사기
        • 값 변화 ValueModifier: 20
  • PlayerEscapedEffects:
    • ResultLog:
      • 문구 LogText: 긴꼬리원숭이들이 침략자를 물리치고, 승리의 함성을 지릅니다!
    • 수치 변화 StatChanges:
        • 수치 Stat: 사기
        • 값 변화 ValueModifier: -20
  • Special1Effects:
    • ResultLog:
      • 문구 LogText: 마카크가 바닥에 쓰러진다.