긴꼬리원숭이 무리 조우
적 능력치
| 근접 기술 | 시작값 100 |
|---|---|
| 체력(피) | 시작값 100 · 0이 되면 적 처치 |
| 기력 | 시작값 100 |
| 사기 | 시작값 100 |
| 경계 | 25 ~ 50 |
| 크기 | 50 |
| 적 엄폐 | 75 |
| 플레이어 엄폐 | 75 |
적 행동 (3)
적 행동 1
“놈들이 팔을 휘두르며 당신을 물기 위해 달려듭니다!” / “날카로운 통증이 느껴집니다...” / “성공적으로 피해냈습니다...”
- 기본 가중치 1
- 근접 거리 필요
- 근접 · 리치 25
- 기본 충돌 값 600
플레이어 부상무피해
전투 사기 -5, “다행히도, 공격에 부상을 입지 않았습니다.”
- 상처 카드:
멍,
전투 사기 -10, “원숭이 중 한 마리의 공격에 맞아 심한 멍이 들었습니다...” - 상처 카드:
긴꼬리원숭이 물림,
전투 사기 -10, “원숭이 한 마리가 당신을 물었습니다!” - 상처 카드:
찰과상 (찰과상),
전투 사기 -10, “방어하려 했지만 찰과상을 입었습니다.”
세부 수치
- 적 능력치별 행동 가중치 보정:
- 기력당 가중치:
- 가중치 보간: -1
- 사기당 가중치:
- 가중치 보간: -1
- 기력당 가중치:
- 적 기술에 따른 충돌 보정:
- 적 근접 기술 변화: 0 ~ 100일 때 0 ~ 300 (사이는 비례)
- 적 체력 변화: 0 ~ 100일 때 -100 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 기력 변화: 0 ~ 100일 때 -50 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 사기 변화: 0 ~ 100일 때 -100 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 상처에 따른 충돌 보정:
- 전체 상처 보정: 0 ~ 18일 때 0 ~ -150 (사이는 비례)
- 적 수치별 충돌 보정:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 추가값: 0 ~ 25000일 때 -450 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 기술에 따른 피해 보정:
- 적 근접 기술 변화: 0 ~ 100일 때 0 ~ 25 (사이는 비례)
- 적 체력 변화: 0 ~ 100일 때 -25 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 기력 변화: 0 ~ 100일 때 -25 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 상처에 따른 피해 보정:
- 전체 상처 보정: 0 ~ 25일 때 0 (사이는 비례)
- 적 수치별 피해 보정:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 추가값: 0 ~ 25000일 때 -300 ~ 0 (사이는 비례)
- 플레이어 부위별 추가 피격 확률:
- 머리 피격 확률 보정: -1000
- 적 능력치 변화:
- 기력 변화: -5
- 피해 유형: 관통 피해
적 행동 2
“긴꼬리원숭이들이 흩어지기 시작합니다...”
- 기본 가중치 0
- 근접 거리 필요
- 근접 · 리치 0
- 기본 충돌 값 300
- 거리 벌리기
- 충돌 실패 없음
- 공격 안 함
- 도주 행동
- 결과: 적 도주
세부 수치
- 적 능력치별 행동 가중치 보정:
- 기력당 가중치:
- 가중치 보간: 1
- 사기당 가중치:
- 가중치 보간: 1
- 기력당 가중치:
적 행동 3
“긴꼬리원숭이들이 흩어지기 시작합니다...”
- 기본 가중치 0
- 거리 필요
- 근접 · 리치 0
- 기본 충돌 값 300
- 거리 벌리기
- 충돌 실패 없음
- 공격 안 함
- 도주 행동
- 결과: 적 도주
세부 수치
- 적 능력치별 행동 가중치 보정:
- 기력당 가중치:
- 가중치 보간: 1
- 사기당 가중치:
- 가중치 보간: 1
- 기력당 가중치:
전투 결과
적 처치- “긴꼬리원숭이들이 죽었습니다. 다시는 당신을 귀찮게 하지 않을 겁니다!”
- 긴꼬리원숭이 개체수 -1000
- 긴꼬리원숭이 공포 +500
사기 +20
긴꼬리원숭이 습격 발생 플래그 -1
- “긴꼬리원숭이들이 침략자를 물리치고, 승리의 함성을 지릅니다!”
사기 -20
- “마카크가 바닥에 쓰러진다.”
신체 부위 (신체 템플릿)
신체 부위 정보 펼치기
- 머리:
- 근접 명중 가중치: 1
- 원거리 명중 가중치: 1
- 방어력: 25
- 무피해 결과:
- 전투 기록:
- 문구: 안타깝게도, 피해를 입히지 못했습니다.
- 다른 기록 문구:
- 명중해냈지만, 피해를 전혀 입히지 못했습니다.
- 유감스럽지만, 피해를 주려는 시도는 허사가 되었습니다.
- 불행하게도, 공격이 피해를 입히지 못했습니다.
- 슬프게도, 공격이 피해를 주지 못한 것 같습니다.
- 전투 기록:
- 경상:
- 전투 기록:
- 문구: 피해를 입혔지만, 경미한 상처에 그쳤습니다.
- 다른 기록 문구:
- 경미한 상처를 입힌 것 같습니다.
- 상처를 냈지만, 긁힌 상처에 불과해 보입니다.
- 한 마리에게 상처를 냈지만, 살짝 스친 정도일 뿐입니다.
- 경미한 상처만을 입혔습니다.
- 상처를 냈지만, 찰과상에 불과합니다.
- 원숭이 한 마리에게 경미한 상처를 입혔습니다.
- 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -10
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -1
- 사기 변화: -10
- 무기 내구도 피해: -0.92
- 전투 기록:
- 중상:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 제대로 공격했습니다. 고통에 비명을 지르면서 무리 뒤로 숨었습니다!
- 다른 기록 문구:
- 한 마리를 강하게 타격했습니다. 비명을 지르면서 무리 뒤로 숨었습니다!
- 한 마리가 공격을 맞고 휘청입니다. 비명을 지르며 무리 뒤로 후퇴합니다!
- 원숭이 한 마리가 제대로 맞았습니다. 울부짖으며 무리 뒤쪽으로 날쌔게 도망칩니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 소리를 지르며 무리의 후방으로 철수합니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 고통에 비명을 지르며, 무리 뒤로 도망칩니다!
- 한 마리에게 고통스러운 일격을 가했습니다. 소리를 지르며, 재빨리 뒤쪽으로 빠집니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -500
- 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -25
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -5
- 사기 변화: -20
- 전투 기록:
- 중태:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
- 다른 기록 문구:
- 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
- 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
- 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
- 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
- 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -1000
- 획득 카드:
긴꼬리원숭이 사체 - 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -100
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -10
- 사기 변화: -25
- 전투 기록:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
- 다른 기록 문구:
- 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
- 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
- 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
- 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
- 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -1000
- 획득 카드:
긴꼬리원숭이 사체 - 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -100
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -10
- 사기 변화: -25
- 전투 기록:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
- 다른 기록 문구:
- 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
- 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
- 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
- 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
- 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -1000
- 획득 카드:
긴꼬리원숭이 사체 - 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -100
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -10
- 사기 변화: -25
- 전투 기록:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
- 다른 기록 문구:
- 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
- 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
- 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
- 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
- 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -1000
- 획득 카드:
긴꼬리원숭이 사체 - 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -100
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -10
- 사기 변화: -25
- 전투 기록:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
- 다른 기록 문구:
- 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
- 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
- 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
- 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
- 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -1000
- 획득 카드:
긴꼬리원숭이 사체 - 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -100
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -10
- 사기 변화: -25
- 전투 기록:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
- 다른 기록 문구:
- 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
- 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
- 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
- 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
- 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -1000
- 획득 카드:
긴꼬리원숭이 사체 - 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -100
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -10
- 사기 변화: -25
- 전투 기록:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
- 다른 기록 문구:
- 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
- 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
- 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
- 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
- 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -1000
- 획득 카드:
긴꼬리원숭이 사체 - 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -100
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -10
- 사기 변화: -25
- 전투 기록:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
- 다른 기록 문구:
- 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
- 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
- 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
- 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
- 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -1000
- 획득 카드:
긴꼬리원숭이 사체 - 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -100
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -10
- 사기 변화: -25
- 전투 기록:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
- 다른 기록 문구:
- 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
- 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
- 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
- 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
- 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -1000
- 획득 카드:
긴꼬리원숭이 사체 - 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -100
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -10
- 사기 변화: -25
- 전투 기록:
- 전투 기록:
- 문구: 한 마리를 쓰러트렸습니다, 걱정거리가 하나 줄었네요!
- 다른 기록 문구:
- 원숭이 한 마리가 발밑에 쓰러집니다. 적이 하나 줄어들었습니다!
- 한 마리가 쓰러집니다! 원숭이들의 숫자를 줄였습니다!
- 한 마리를 제거하여, 원숭이들의 위협을 줄였습니다!
- 한 마리에게 큰 피해를 줬습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 원숭이 한 마리가 쓰러집니다. 이빨에 물릴 확률이 줄었네요!
- 원숭이 한 마리에게 치명적 피해를 가했습니다. 다시는 싸우지 못할 겁니다!
- 한 마리에게 치명적 일격을 가했습니다. 다시 일어나지 못합니다!
- 한 마리를 무력화시켰습니다. 이 정글 속 난투에서 적이 하나 줄었습니다!
- 수치 변화:
- 수치: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화: -1000
- 획득 카드:
상처 입은 긴꼬리원숭이 - 신체 부위별 보정:
- 머리 방어 보정: -100
- 적 능력치 변화:
- 체력 변화: -10
- 사기 변화: -25
- 전투 기록:
- 기본 상처:
- 무기 내구도 피해: -1
전투가 발생하는 곳
| 출처 | 방법 | 기본 확률 | |
|---|---|---|---|
긴꼬리원숭이 동굴 (이벤트) | 강행하기! | 100% |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EncounterMacaqueDen · UniqueID 3e9acd121a8c73940811c7a121b67c77
- m_Name: Combat_EncounterMacaqueDen
- EncounterTitle: 긴꼬리원숭이 무리 조우
- EncounterImage:
🖼 MacaqueDen - EnemyName: 긴꼬리원숭이들
- UsesPlural: 1
- EnemyCover: 75
- PlayerCover: 75
- EnemyAwareness: 25 ~ 50
- EnemySize: 50
- EnemyBodyTemplate: Combat_ BTMacaqueDen
- MeleeSkill:
- Name: Melee Skill
- StartingValue: 100
- Blood:
- Name: Blood
- StartingValue: 100
- OnZeroEncounterResult: 1
- Stamina:
- Name: Stamina
- StartingValue: 100
- Morale:
- Name: Morale
- StartingValue: 100
- EnemyActions:
- ActionLog:
- 문구 LogText: 놈들이 팔을 휘두르며 당신을 물기 위해 달려듭니다!
- 다른 기록 문구 AlternateLogTexts:
- 놈들이 크게 몸부림치면서, 당신을 물기 위해 이빨을 딱딱거립니다!
- 놈들이 팔을 채찍처럼 휘두르며 당신을 잡아 깨물려 합니다!
- 놈들이 팔을 미친 듯이 휘두르며 당신에게 이빨을 박아 넣으려 합니다!
- 놈들이 이빨을 당신에게 박아 넣기 위해 돌진해옵니다!
- 놈들이 팔을 마구 휘두르며 당신의 살점을 취하려 합니다!
- 놈들이 미친 듯이 팔을 휘두르며 당신을 물기 위해 뛰어듭니다!
- 놈들이 팔을 휘두르며 당신을 턱으로 붙잡으려 합니다!
- 놈들이 팔을 미친 듯이 휘두르며, 당신을 한입 먹기 위해 이빨을 드러냅니다!
- 놈들이 팔을 사납게 휘두르며, 당신을 물기 위해 턱을 벌린 채 달려듭니다!
- 놈들이 공격적으로 팔을 휘두르며, 당신을 물려고 턱을 크게 벌립니다!
- SuccessLog:
- 문구 LogText: 날카로운 통증이 느껴집니다...
- 다른 기록 문구 AlternateLogTexts:
- 갑작스러운 통증이 당신을 덮칩니다...
- 날카로운 불쾌감이 당신을 엄습합니다...
- 갑작스러운 통증에 움찔합니다...
- 강렬한 통증에 이를 악물었습니다.
- 예상치 못한 고통이 당신을 강타합니다...
- 타는 듯한 통증이 당신에게 엄습합니다...
- 날카로운 통증에 잠시 비틀거립니다...
- 꿰뚫는 듯한 불쾌감이 당신을 휘어감습니다...
- 강렬한 통증이 타고 들자 당신은 움츠러듭니다...
- 강렬하게 찌릿한 통증에 순간적으로 숨이 멎습니다...
- ScreenShake: 1
- FailureLog:
- 문구 LogText: 성공적으로 피해냈습니다...
- 다른 기록 문구 AlternateLogTexts:
- 민첩하게 옆으로 회피했습니다...
- 늦지 않고 피해낼 수 있었습니다...
- 빠른 반응 덕분에 위험에서 벗어났습니다...
- 날쌔게 움직여 다가오는 공격을 피했습니다...
- 간발의 차로 다가오는 이빨을 피했습니다...
- 능숙하게 공격을 피해냈습니다...
- 재빠른 판단으로, 공격 경로를 벗어났습니다...
- 간발의 차로 공격에서 벗어났습니다...
- 능숙하게 위험으로부터 빠져나갔습니다...
- 빠른 움직임으로, 부상을 피할 수 있었습니다...
- BaseWeight: 1
- 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
- 기력당 가중치 WeightPerStamina:
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -1
- 사기당 가중치 WeightPerMorale:
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -1
- 기력당 가중치 WeightPerStamina:
- Reach: 25
- BaseClashValue: 600
- ClashStealthBonus: 150
- ClashVsEscapeModifier: -50 ~ -100
- 적 기술에 따른 충돌 보정 EnemySkillClashModifier:
- 적 근접 기술 변화 EnemyMeleeSkillMod: 0 ~ 100일 때 0 ~ 300 (사이는 비례)
- 적 체력 변화 EnemyBloodMod: 0 ~ 100일 때 -100 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 기력 변화 EnemyStaminaMod: 0 ~ 100일 때 -50 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 사기 변화 EnemyMoraleMod: 0 ~ 100일 때 -100 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 상처에 따른 충돌 보정 EnemyWoundClashModifier:
- 전체 상처 보정 AllWoundModifier: 0 ~ 18일 때 0 ~ -150 (사이는 비례)
- 적 수치별 충돌 보정 EnemyStatsClashModifiers:
- 수치 Stat: 긴꼬리원숭이 개체수
- 추가값 AddedValue: 0 ~ 25000일 때 -450 ~ 0 (사이는 비례)
- Damage: 100 ~ 400
- 피해 유형 DamageTypes: 관통 피해
- 적 기술에 따른 피해 보정 EnemySkillDamageModifier:
- 적 근접 기술 변화 EnemyMeleeSkillMod: 0 ~ 100일 때 0 ~ 25 (사이는 비례)
- 적 체력 변화 EnemyBloodMod: 0 ~ 100일 때 -25 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 기력 변화 EnemyStaminaMod: 0 ~ 100일 때 -25 ~ 0 (사이는 비례)
- 적 상처에 따른 피해 보정 EnemyWoundDamageModifier:
- 전체 상처 보정 AllWoundModifier: 0 ~ 25일 때 0 (사이는 비례)
- 적 수치별 피해 보정 EnemyStatsDamageModifier:
- 수치 Stat: 긴꼬리원숭이 개체수
- 추가값 AddedValue: 0 ~ 25000일 때 -300 ~ 0 (사이는 비례)
- 플레이어 부위별 추가 피격 확률 AddedPlayerLocationHitProbabilities:
- 머리 피격 확률 보정 HeadHitProbabilityModifier: -1000
- 적 능력치 변화 EnemyValueChanges:
- 기력 변화 StaminaModifier: -5
- PlayerWounds:
- 무피해 결과 UnharmedResults:
- 상처 기록 WoundLog:
- 문구 LogText: 다행히도, 공격에 부상을 입지 않았습니다.
- 수치 변화 StatChanges:
- 수치 Stat:
전투 사기 - 값 변화 ValueModifier: -5
- 수치 Stat:
- 상처 기록 WoundLog:
- 경상 MinorWounds:
- 중상 MediumWounds:
- 중태 SeriousWounds:
- 상처 기록 WoundLog:
- 문구 LogText: 원숭이들에게 심하게 깨물려 끔찍한 고통이 느껴집니다.
- 다른 기록 문구 AlternateLogTexts:
- 원숭이들이 이빨로 당신의 살을 찢어냈습니다... 심한 고통이 느껴집니다.
- 원숭이들이 고통스러운 상처를 남겨, 몸에 물린 자국이 가득합니다.
- 원숭이들의 무자비한 이빨이 몸에 끔찍한 상처를 남겼습니다.
- 획득 카드 DroppedCards:
긴꼬리원숭이 물림,
긴꼬리원숭이 물림,
찰과상 (찰과상) - 수치 변화 StatChanges:
- 수치 Stat:
전투 사기 - 값 변화 ValueModifier: -40
- 수치 Stat:
- 상처 선택 가중치 WoundSelectionWeight: 1
- 상처 기록 WoundLog:
- 무피해 결과 UnharmedResults:
- ActionLog:
- ActionLog:
- 문구 LogText: 긴꼬리원숭이들이 흩어지기 시작합니다...
- 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
- 기력당 가중치 WeightPerStamina:
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
- 사기당 가중치 WeightPerMorale:
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
- 기력당 가중치 WeightPerStamina:
- PreClashDistanceChange: 1
- CannotFailClash: 1
- DoesNotAttack: 1
- IsEscapeAction: 1
- BaseClashValue: 300
- 전투 결과 EncounterResult: 적 도주
- ActionLog:
- ActionLog:
- 문구 LogText: 긴꼬리원숭이들이 흩어지기 시작합니다...
- RequiredDistance: 1
- 적 능력치별 행동 가중치 보정 ValuesWeightModifiers:
- 기력당 가중치 WeightPerStamina:
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
- 사기당 가중치 WeightPerMorale:
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 1
- 기력당 가중치 WeightPerStamina:
- PreClashDistanceChange: 1
- CannotFailClash: 1
- DoesNotAttack: 1
- IsEscapeAction: 1
- BaseClashValue: 300
- 전투 결과 EncounterResult: 적 도주
- ActionLog:
- EnemyGettingCloseLog:
- 문구 LogText: 긴꼬리원숭이 무리가 당신에게 돌진해옵니다!
- EnemyDefeatedEffects:
- ResultLog:
- 문구 LogText: 긴꼬리원숭이들이 죽었습니다. 다시는 당신을 귀찮게 하지 않을 겁니다!
- 수치 변화 StatChanges:
- 수치 Stat: 긴꼬리원숭이 개체수
- 값 변화 ValueModifier: -1000
- 수치 Stat: 긴꼬리원숭이 공포
- 값 변화 ValueModifier: 500
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: 20
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
긴꼬리원숭이 습격 발생 플래그 - 값 변화 ValueModifier: -1
- 수치 Stat:
- ResultLog:
- EnemyEscapedEffects:
- PlayerEscapedEffects:
- ResultLog:
- 문구 LogText: 긴꼬리원숭이들이 침략자를 물리치고, 승리의 함성을 지릅니다!
- 수치 변화 StatChanges:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: -20
- 수치 Stat:
- ResultLog:
- Special1Effects:
- ResultLog:
- 문구 LogText: 마카크가 바닥에 쓰러진다.
- ResultLog: