애도
사랑하는 이를 애도하고 있습니다. 사기와 정신 체계에 악영향을 미칩니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
이 수치에 영향을 주는 것
행동으로 인한 변화 (11)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
아기 (아이템) | 건강 0 도달 | +2880 |
개 친구 · 긴꼬리원숭이 친구 · 웨스턴 (아이템) | ← 죽이기! | +288 |
개 친구 | 배고픔 0 도달 | +672 |
개 친구 | 목마름 0 도달 | +672 |
할아버지 (기본) | 배고픔 0 도달 | +2880 |
할아버지 (기본) | 목마름 0 도달 | +2880 |
할아버지 (기본) | 체력 0 도달 | +2880 |
긴꼬리원숭이 친구 | 배고픔 0 도달 | +336 |
긴꼬리원숭이 친구 | 목마름 0 도달 | +336 |
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Mourning · UniqueID 8e461e8c41bd3294f8c102991f2ff63b
- m_Name: Mourning
- 이름 GameName: 애도
- 설명 Description: 사랑하는 이를 애도하고 있습니다. 사기와 정신 체계에 악영향을 미칩니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 2880
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
- DefaultStatusIcon:
🖼 Depressed - 상태 Statuses:
- ShowActionEffects: 1
- FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 Depressed - StepValue: 10
- Icon:
사기
정신 체계
아기 (아이템)
개 친구
긴꼬리원숭이 친구
웨스턴 (아이템)
할아버지 (기본)