실로시빈
정신 상태를 변화시키며 사기를 증가시킵니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 9 ~ 16 | 높은 효과 | | 통증 -100 구토감 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2) 변성의식 상태 15분당 변화율 +50 (시간당 +200) 사기 15분당 변화율 +4 (시간당 +16) 실로시빈 15분당 변화율 -2 (시간당 -8)
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| 1 ~ 8 | 경미한 효과 | | 통증 -25 구토감 15분당 변화율 +0.5 (시간당 +2) 변성의식 상태 15분당 변화율 +20 (시간당 +80) 사기 15분당 변화율 +2 (시간당 +8) 실로시빈 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
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이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
실로시빈 | 실로시빈 상태: 경미한 효과 (1 ~ 8) | -1/15분 |
실로시빈 | 실로시빈 상태: 높은 효과 (9 ~ 16) | -2/15분 |
행동으로 인한 변화 (1)
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Psylocibin · UniqueID 26617bb3e833af34881b3674229a94d4
- m_Name: Psylocibin
- 이름 GameName: 실로시빈
- 설명 Description: 정신 상태를 변화시키며 사기를 증가시킵니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 16
- VisibleInDetailedList: 1
- DefaultStatusIcon:
🖼 Pyslocibin - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 경미한 효과
- Icon:
🖼 Pyslocibin - 값 범위 ValueRange: 1 ~ 8
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: -25
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: 0.5
- 수치 Stat:
변성의식 상태 - 변화율 RateModifier: 20
- 수치 Stat:
사기 - 변화율 RateModifier: 2
- 수치 Stat:
실로시빈 - 변화율 RateModifier: -1
- 이름 GameName: 높은 효과
- Icon:
🖼 Pyslocibin - 값 범위 ValueRange: 9 ~ 16
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: -100
- 수치 Stat:
구토감 - 변화율 RateModifier: 0.5
- 수치 Stat:
변성의식 상태 - 변화율 RateModifier: 50
- 수치 Stat:
사기 - 변화율 RateModifier: 4
- 수치 Stat:
실로시빈 - 변화율 RateModifier: -2
- ShowActionEffects: 1
- FeedbackInfo: