계절 주기 카운터

📝 위키 설명: 15분마다 1씩 증가하고 8641에서 0으로 돌아감(약 90일 주기). 범위에 따라 온화/우기/건기. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
5761 ~ 8640건기
2881 ~ 5760우기
288 ~ 576온화

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (1)

출처행동변화
계절 재시작자동 트리거: 계절 재시작-8641

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
계절 재시작자동 트리거: 계절 재시작8641

드롭 확률 보정에 쓰임

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Seasons · UniqueID 74b3796178231524db5782fcd9c06b79

  • m_Name: Seasons
  • 이름 GameName: 계절
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 8641
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 온화
      • 값 범위 ValueRange: 288 ~ 576
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 우기
      • 값 범위 ValueRange: 2881 ~ 5760
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 온도
          • 값 변화 ValueModifier: -5
      • 이름 GameName: 건기
      • 값 범위 ValueRange: 5761 ~ 8640
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 온도
          • 값 변화 ValueModifier: 5
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1
  • NotEnoughText: 아직 해당 기능이 개발되지 않았습니다.