웨스턴 친밀도
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 4000 ~ 5000 | 훌륭한 친구 | | 고독감 15분당 변화율 -1 (시간당 -4) 정신 체계 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
웨스턴 동행 | 웨스턴 동행 상태: 이름 없는 단계 (1 ~ 96) | +1/15분 |
행동으로 인한 변화 (1)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (8)
이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)
드롭 확률 보정에 쓰임
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WestonPropinquity · UniqueID 1f79a469cfd8b4142be705bd86d4f0dc
- m_Name: WestonPropinquity
- 이름 GameName: 웨스턴 친밀도
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 5000
- 표시 Visibility: 2
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 훌륭한 친구
- 값 범위 ValueRange: 4000 ~ 5000
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
고독감 - 변화율 RateModifier: -1
- 수치 Stat:
정신 체계 - 변화율 RateModifier: -1
- FeedbackInfo: