웨스턴 친밀도

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
4000 ~ 5000훌륭한 친구

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
웨스턴 동행웨스턴 동행 상태: 이름 없는 단계 (1 ~ 96)+1/15분

행동으로 인한 변화 (1)

출처행동변화
2 페이지웨스턴의 음악+50

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치를 조건으로 하는 행동 (8)

출처행동필요 범위
웨스턴 (아이템)대화하기0 ~ 1000
웨스턴 (아이템)대화하기1001 ~ 2000
웨스턴 (아이템)대화하기2001 ~ 3000
웨스턴 (아이템)대화하기3001 ~ 5000
웨스턴 (아이템)확실합니까?3000 ~ 5000
웨스턴 (아이템)웨스, 난 존재하는 거야?3000 ~ 5000
웨스턴 (아이템)웨스, 난 신이야?3000 ~ 5000
웨스턴 (아이템)준비 됐어, 웨스3000 ~ 5000

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
웨스턴 특별 대화 1 (웨스턴)자동 트리거: 웨스턴 특별 대화 12000 ~ 3000

드롭 확률 보정에 쓰임

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: WestonPropinquity · UniqueID 1f79a469cfd8b4142be705bd86d4f0dc

  • m_Name: WestonPropinquity
  • 이름 GameName: 웨스턴 친밀도
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 5000
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 훌륭한 친구
      • 값 범위 ValueRange: 4000 ~ 5000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 고독감
          • 변화율 RateModifier: -1
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1