부목이 필요한 상처

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: tag_WoundSplint · UniqueID -

  • m_Name: tag_WoundSplint
  • InGameName: 부목이 필요한 상처