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사냥꾼을 물리쳤다!

다시 돌아오지 않을 것이다.

행동 (1)

승리! (Victory!) ⏱ 1시간
효과
결과
항상 (100%):
📓 일지: “사냥꾼을 물리쳤다.”
영향받은 카드가 없을 때: “사냥꾼이 사라져간다...”

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
사냥꾼 조우전투: 사냥꾼 조우 — 결과1100%

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EventHunter_2_Victory · UniqueID db35d5cbd7202d346b953993e2590e5f

  • m_Name: Combat_EventHunter_2_Victory
  • 카드 이름 CardName: 사냥꾼을 물리쳤다!
  • 설명 CardDescription: 다시 돌아오지 않을 것이다.
  • CardImage: 🖼 Darkness
  • 카드 종류 CardType: 3
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 승리!
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 사냥꾼을 물리쳤다.
        • Category: Log_PositiveMajor
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Carcass
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: 100
          • 수치 Stat: 이인증
          • 값 변화 ValueModifier: -250
          • 수치 Stat: 통찰력
          • 값 변화 ValueModifier: 5
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
      • NoCardsAffectedMessage: 사냥꾼이 사라져간다...
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • FadeToBlack: 2