높은 동굴
매우 어둡고 조용하다.
연결된 지역
이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.
나가는 길 (2)
| 도착 지역 | 이동 카드 / 행동 | 이동 카드가 생기는 방법 | 도착 지역에 함께 생기는 카드 |
|---|---|---|---|
터널 | 나가기 (높은 동굴 → 터널) — 나가기 | 터널에서 이동 카드 좁은 통로 (터널 → 높은 동굴) 사용 시 생성 | |
중층 동굴 | 수직 통로 (높은 동굴 → 중층 동굴) — 내려가기 | 높은 동굴 (탐색·개선) 탐험 100% | 추락! (염좌), 수직 통로 (중층 동굴 → 높은 동굴) |
들어오는 길 (2)
| 출발 지역 | 이동 카드 / 행동 | 이동 카드가 생기는 방법 | 도착 지역에 함께 생기는 카드 |
|---|---|---|---|
터널 | 좁은 통로 (터널 → 높은 동굴) — 들어가기 | 좁은 통로 (높은 동굴 막힘) — 변형 | 나가기 (높은 동굴 → 터널) |
중층 동굴 | 수직 통로 (중층 동굴 → 높은 동굴) — 등반하기 | 높은 동굴에서 이동 카드 수직 통로 (높은 동굴 → 중층 동굴) 사용 시 생성 |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 30000
이 지역의 기본 카드
사용처 / 관련 항목
관련 목표 / 업적
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_HighChamber · UniqueID 94a4c6a9c7f172840b6479c1c965a7e4
- m_Name: Env_HighChamber
- 카드 이름 CardName: 높은 동굴
- 설명 CardDescription: 매우 어둡고 조용하다.
- CardImage:
🖼 CaveChamber - 카드 종류 CardType: 4
- 태그 CardTags: 동굴
- Ambience:
- BackgroundSound: sharedassets0.assets#134
- IsDarkPlace: 1
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 30000
- 기본 카드 DefaultEnvCards:
높은 동굴 (탐색·개선)
터널
나가기 (높은 동굴 → 터널)
수직 통로 (높은 동굴 → 중층 동굴)
추락! (염좌)
수직 통로 (중층 동굴 → 높은 동굴)
강수량
더위 단열
햇빛 방호
보호 받음