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좁은 터널

매우 어둡고 조용하다.

연결된 지역

이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.

나가는 길 (2)

도착 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
축축한 동굴축축한 동굴 (장소 · 좁은 터널 → 축축한 동굴) — 들어가기좁은 터널 (탐색·개선) 탐험 100%좁은 터널 (장소 · 축축한 동굴 → 좁은 터널)
낮은 동굴낮은 동굴 (장소 · 좁은 터널 → 낮은 동굴) — 들어가기낮은 동굴에서 이동 카드 좁은 터널 (장소 · 낮은 동굴 → 좁은 터널) 사용 시 생성

들어오는 길 (2)

출발 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
축축한 동굴좁은 터널 (장소 · 축축한 동굴 → 좁은 터널) — 들어가기좁은 터널에서 이동 카드 축축한 동굴 (장소 · 좁은 터널 → 축축한 동굴) 사용 시 생성
낮은 동굴좁은 터널 (장소 · 낮은 동굴 → 좁은 터널) — 들어가기낮은 동굴 (탐색·개선) 탐험 50%낮은 동굴 (장소 · 좁은 터널 → 낮은 동굴)

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

인벤토리 / 용기

이 지역의 기본 카드

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_NarrowTunnel · UniqueID 7d6bc200c07040d4aa7120b53adf5499

  • m_Name: Env_NarrowTunnel
  • 카드 이름 CardName: 높은 동굴
  • 설명 CardDescription: 매우 어둡고 조용하다.
  • CardImage: 🖼 NarrowTunnel
  • 카드 종류 CardType: 4
  • Ambience:
    • BackgroundSound: sharedassets0.assets#134
  • IsDarkPlace: 1
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 강수량
      • 값 변화 ValueModifier: -5
      • 수치 Stat: 온도
      • 값 변화 ValueModifier: -8
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 5000
  • 기본 카드 DefaultEnvCards: 좁은 터널 (탐색·개선)