터널
연결된 지역
이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.
나가는 길 (2)
| 도착 지역 | 이동 카드 / 행동 | 이동 카드가 생기는 방법 | 도착 지역에 함께 생기는 카드 |
|---|---|---|---|
높은 동굴 | 좁은 통로 (터널 → 높은 동굴) — 들어가기 | 좁은 통로 (높은 동굴 막힘) — 변형 | 나가기 (높은 동굴 → 터널) |
동부 고산지 | 나가기 (터널 → 동부 고산지) — 나가기 | 동부 고산지에서 이동 카드 터널 입구 사용 시 생성 |
들어오는 길 (2)
| 출발 지역 | 이동 카드 / 행동 | 이동 카드가 생기는 방법 | 도착 지역에 함께 생기는 카드 |
|---|---|---|---|
높은 동굴 | 나가기 (높은 동굴 → 터널) — 나가기 | 터널에서 이동 카드 좁은 통로 (터널 → 높은 동굴) 사용 시 생성 | |
동부 고산지 | 터널 입구 — 들어가기 | 무너진 터널 입구 — 변형 | 나가기 (터널 → 동부 고산지) |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
인벤토리 / 용기
- 최대 적재 무게: 5000
이 지역의 기본 카드
사용처 / 관련 항목
이 카드가 있으면 생성되지 않는 카드
관련 목표 / 업적
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_Tunnel · UniqueID 5066325b0848b6c48a0f60faa53c35c4
- m_Name: Env_Tunnel
- 카드 이름 CardName: 터널
- CardImage:
🖼 NarrowTunnel - 카드 종류 CardType: 4
- Ambience:
- BackgroundSound: sharedassets0.assets#128
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 5000
- 기본 카드 DefaultEnvCards:
터널 (탐색·개선),
구리 광맥,
좁은 통로 (높은 동굴 막힘)
높은 동굴
좁은 통로 (터널 → 높은 동굴)
동부 고산지
나가기 (터널 → 동부 고산지)
터널 입구
비 방호
더위 단열
햇빛 방호
보호 받음
바람이 너무 강해!
폭풍 피해