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벌 떼다!

나에게 몰려오고 있어!

위치 / 이동

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행동 (3)

옷이 벌을 막아줬어! (My clothes protected me!) ⏱ 즉시
조건
효과
옷이 조금이나마 막아줬어! (My clothes partially protected me!) ⏱ 30분
조건
효과
벌은 안 돼! (Not the Bees!) ⏱ 30분
조건
효과
📓 일지: “벌에게 공격받아 여러 차례 쏘였어!”

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
벌통 (장소) · 벌이 꽉 찬 벌통 · 꿀벌집수확하기1100%
벌이 꽉 찬 벌통← 벌 가두기1100% 보정

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_BeesSwarming · UniqueID dc71573ea9da25846a4275392af4aff3

  • m_Name: Event_BeesSwarming
  • 카드 이름 CardName: 벌 떼다!
  • 설명 CardDescription: 나에게 몰려오고 있어!
  • CardImage: 🖼 BeeSwarm
  • CardBackground: 🖼 BG_GrassFront
  • 카드 종류 CardType: 3
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#200
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 옷이 벌을 막아줬어!
      • ActionLog:
        • Category: Log_Hunt
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 벌 쏘임
          • 값 변화 ValueModifier: 0 ~ 16
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 행동 이름 ActionName: 옷이 조금이나마 막아줬어!
      • ActionLog:
        • Category: Log_Hunt
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 벌 쏘임
          • 값 변화 ValueModifier: 48 ~ 96
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 행동 이름 ActionName: 벌은 안 돼!
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 벌에게 공격받아 여러 차례 쏘였어!
        • Category: Log_BadMajor
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#200
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 벌 쏘임
          • 값 변화 ValueModifier: 96 ~ 192
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3