용광로 (장소 · 꺼짐)
금속을 녹이기 위한 건물. 불을 피우려면 불씨가 필요하다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 온도 (부패) | 0 | 1800 | -8/15분 (-32/시간, -768/일) | |||
| 연료 | 0 | 96 | 0 |
행동 (1)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (8)
코코넛 넣기 (Feed Coconut) ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
코코넛 껍데기 - 건네는 카드가 비어 있어야 함 (액체가 없어야 함)
효과
- 이 카드의 연료 +3
- 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능 확인 창 표시
불 피우기 (Light Fire) ⏱ 즉시
조건
- 드래그할 카드:
불씨
효과
- 이 카드 변형 →
용광로 (장소 · 기본) - 변형 시 유지: 온도, 연료, 인벤토리
- 변형 후 연료 +1
- 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
인벤토리 / 용기
- 넣을 수 있는 것
- 허용 카드:
구리 광석,
구리,
도끼 형틀 (아이템),
칼 형틀 (아이템),
삽 형틀 (아이템),
창 형틀 (아이템),
장식품 형틀 (아이템),
구리 장식품,
도끼 머리,
구리 칼,
삽 머리,
창 머리
- 허용 카드:
- 파괴되면 내용물을 쏟음
얻는 방법
변형되어 생김
용광로 (장소 · 기본) — 연료 0 도달
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
청사진/카드 자동 해금 조건
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ForgeExtinguished · UniqueID 23b3eaa51672521478c7cd28f145eb84
- m_Name: ForgeExtinguished
- 카드 이름 CardName: 용광로
- 설명 CardDescription: 금속을 녹이기 위한 건물. 불을 피우려면 불씨가 필요하다.
- CardImage:
🖼 Forge - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 2000
- CannotBeTrashed: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#120
- 부패 SpoilageTime:
- CardStatName: 온도
- 최대값 MaxValue: 1800
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -8
- TextDisplay: 2
- OverrideIcon:
🖼 Hot
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 96
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
잉걸불
- 변형 결과 TransformInto:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 코코넛 넣기
- ConfirmPopup: 1
- StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- FuelChange: 3
- RequiredGivenLiquidContent:
- IsActive: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
코코넛 껍데기
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 장작 넣기
- StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- FuelChange: 28
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
목재
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 연료 넣기
- StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- FuelChange: 7
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 연료
- 행동 이름 ActionName: 연료 넣기
- StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- FuelChange: 4
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 약한 연료
- 행동 이름 ActionName: 불 피우기
- StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
용광로 (장소 · 기본) - TransferSpoilage: 1
- TransferFuel: 1
- TransferInventory: 1
- ModifyDurability: 1
- FuelChange: 1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
불씨
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 숯 넣기
- StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- FuelChange: 25
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
숯
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 나뭇잎 넣기
- StackCompatible: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- FuelChange: 2
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 나뭇잎
- 행동 DismantleActions:
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅
- InventoryFilter:
- AcceptedCards:
구리 광석,
구리,
도끼 형틀 (아이템),
칼 형틀 (아이템),
삽 형틀 (아이템),
창 형틀 (아이템),
장식품 형틀 (아이템),
구리 장식품,
도끼 머리,
구리 칼,
삽 머리,
창 머리 - TagFilters:
- AcceptedCards:
- SpillsInventoryOnDestroy: 1
마른 흙
마른 나뭇잎
섬유
풀무 (청사진)