가죽 장식 바닥 (기본)
더 깨끗하고 안락하다.
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
편안감 +250
다른 카드에 주는 원격 효과
대상: 실내
바닥 먼지 방지
- 대상 카드의 부패 속도 -0.25/15분
청사진
- 자동 해금 조건 (모두 충족 · “다음 중 하나” 묶음은 하나만)
- 다음 중 하나
진흙 오두막 (오두막) ×1
진흙 오두막 (폐허) ×1
돌 오두막 ×1
지하실 ×1
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳) ×1- 초원 동굴 ×1
- 해안 동굴 ×1
어두운 동굴 (어두운 균열로 들어가는 곳) ×1
긴꼬리원숭이 동굴 ×1
제작 값이 70 ~ 150
- 다음 중 하나
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
|
| 2단계 |
|
| 3단계 |
|
| 4단계 |
|
- 단계별 건설 시간: 1시간 30분
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Imp_StitchedHideFloor · UniqueID 2afb6d1f2179a9742b38a4cb30d58e2d
- m_Name: Imp_StitchedHideFloor
- 카드 이름 CardName: 가죽 장식 바닥
- 설명 CardDescription: 더 깨끗하고 안락하다.
- CardImage:
🖼 StitchedHideFloor - 카드 종류 CardType: 10
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: 250
- 수치 Stat:
- RemotePassiveEffects:
- 적용 대상 AppliesTo:
- Target: 실내
- Effect:
- 효과 이름 EffectName: FloorDustProtection
- SpoilageRateModifier: -0.25
- 적용 대상 AppliesTo:
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: RequiredUnlock
- CompletionWeight: 1
- Card:
진흙 오두막 (오두막) - 수량 Quantity: 1
- ObjectiveName: RequiredUnlock
- CompletionWeight: 1
- Card:
진흙 오두막 (폐허) - 수량 Quantity: 1
- ObjectiveName: RequiredUnlock
- CompletionWeight: 1
- Card:
돌 오두막 - 수량 Quantity: 1
- ObjectiveName: RequiredUnlock
- CompletionWeight: 1
- Card:
지하실 - 수량 Quantity: 1
- ObjectiveName: RequiredUnlock
- CompletionWeight: 1
- Card:
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳) - 수량 Quantity: 1
- ObjectiveName: RequiredUnlock
- CompletionWeight: 1
- Card: 초원 동굴
- 수량 Quantity: 1
- ObjectiveName: RequiredUnlock
- CompletionWeight: 1
- Card: 해안 동굴
- 수량 Quantity: 1
- ObjectiveName: RequiredUnlock
- CompletionWeight: 1
- Card:
어두운 동굴 (어두운 균열로 들어가는 곳) - 수량 Quantity: 1
- ObjectiveName: RequiredUnlock
- CompletionWeight: 1
- Card:
긴꼬리원숭이 동굴 - 수량 Quantity: 1
- StatValues:
- ObjectiveName: HideFloorReady
- CompletionWeight: 1
- StatCondition:
- 수치 Stat:
제작 - 범위 TriggerRange: 70 ~ 150
- 수치 Stat:
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredTabGroup: 가죽 (무두질 가죽)
- RequiredQuantity: 4
- RequiredCard:
노끈 - RequiredQuantity: 8
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 바늘
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -2
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredTabGroup: 가죽 (무두질 가죽)
- RequiredQuantity: 4
- RequiredCard:
노끈 - RequiredQuantity: 8
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 바늘
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -2
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredTabGroup: 가죽 (무두질 가죽)
- RequiredQuantity: 4
- RequiredCard:
노끈 - RequiredQuantity: 8
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 바늘
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -2
- 필요 재료 RequiredElements:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredTabGroup: 가죽 (무두질 가죽)
- RequiredQuantity: 4
- RequiredCard:
노끈 - RequiredQuantity: 8
- RequiredCard:
- RequiredTabGroup: 바늘
- RequiredQuantity: 1
- DontSpend: 1
- EffectOnIngredient:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -2
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 6