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개선된 가마 (장소 · 꺼짐)

불을 다시 피우려면 불씨가 필요해.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
온도 (부패)01200-8/15분 (-32/시간, -768/일)
연료0960

행동 (1)

부수기 (Demolish) ⏱ 2시간 등반 행동
효과
  • 이 카드 파괴
결과
항상 (100%):
확인 창 표시

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (8)

코코넛 넣기 (Feed Coconut) ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 코코넛 껍데기
  • 건네는 카드가 비어 있어야 함 (액체가 없어야 함)
효과
  • 이 카드의 연료 +3
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능 확인 창 표시
장작 넣기 (Feed Firewood) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +28
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
연료 넣기 (Feed Fuel) ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 연료 태그 카드
효과
  • 이 카드의 연료 +7
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
연료 넣기 (Feed Fuel) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +4
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
숯 넣기 (Feed Charcoal) ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 숯
효과
  • 이 카드의 연료 +25
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
나뭇잎 넣기 (Feed Leaves) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +2
  • 건네준 카드 파괴
묶음(스택) 반복 가능
불 피우기 (Light Fire) ⏱ 즉시
조건
효과
묶음(스택) 반복 가능
불쏘시개 넣기 (Feed Tinder) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 이 카드의 연료 +1
  • 건네준 카드 파괴

인벤토리 / 용기

얻는 방법

변형되어 생김

청사진으로 제작

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: KilnAdvancedExtinguished · UniqueID d5f87a6c3f471fb479d918757c49b4e9

  • m_Name: KilnAdvancedExtinguished
  • 카드 이름 CardName: 개선된 가마
  • 설명 CardDescription: 불을 다시 피우려면 불씨가 필요해.
  • CardImage: 🖼 AdvancedKiln
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 2500
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#120
  • 부패 SpoilageTime:
    • CardStatName: 온도
    • 최대값 MaxValue: 1200
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -8
    • TextDisplay: 2
    • OverrideIcon: 🖼 Hot
  • 연료 FuelCapacity:
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 코코넛 넣기
      • ConfirmPopup: 1
      • StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • FuelChange: 3
      • RequiredGivenLiquidContent:
        • IsActive: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 장작 넣기
      • StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • FuelChange: 28
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 연료 넣기
      • StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • FuelChange: 7
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 연료 넣기
      • StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • FuelChange: 4
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 숯 넣기
      • StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • FuelChange: 25
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
        • 카드 TriggerCards: 숯
      • 행동 이름 ActionName: 나뭇잎 넣기
      • StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • FuelChange: 2
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불 피우기
      • StackCompatible: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 불쏘시개 넣기
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • FuelChange: 1
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 부수기
      • ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
      • 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅, ∅, ∅, ∅, ∅, ∅
  • InventoryFilter:
  • SpillsInventoryOnDestroy: 1