베틀 (장소)
천을 해체하거나, 천을 덧대서 더 큰 천으로 만들 수 있어.
행동 (1)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (3)
결과
항상 (100%):
천 × 1
결과
항상 (100%):
큰 천 × 1
결과
항상 (100%):
매우 큰 천 × 1
파괴 시 드롭
항상 (100%):
긴 막대기 × 1 ~ 3
얻는 방법
변형되어 생김
베틀 (비었음) ← 베틀에 실 걸기
사용처 / 관련 항목
다른 행동에 의해 영향받음
바람이 너무 강해! — 폭풍 피하기 → 파괴됨
폭풍 피해 — 피해 파악 → 파괴됨
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Loom · UniqueID dba44fba7e38acd41bee325d28cd455e
- m_Name: Loom
- 카드 이름 CardName: 베틀
- 설명 CardDescription: 천을 해체하거나, 천을 덧대서 더 큰 천으로 만들 수 있어.
- CardImage:
🖼 LoomCloth - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- CannotBeTrashed: 1
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 2
- 최대값 MaxValue: 4
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 천 늘리기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Cloth
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
천 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
재단 - 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
베틀 (비었음)
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
작은 천
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 천 늘리기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Large Cloth
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
큰 천 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
재단 - 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
베틀 (비었음)
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
천
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 천 늘리기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Very Large Cloth
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
매우 큰 천 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
재단 - 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
베틀 (비었음)
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
큰 천
- 카드 TriggerCards:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 천 만들기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Cloth
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
작은 천 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
재단 - 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
베틀 (비었음)
- DroppedOnDestroy:
- 결과 이름 CollectionName: Drops
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
긴 막대기 - 수량 Quantity: 1 ~ 3
- 카드 DroppedCard: