통나무 쪼개기
나무 속을 파낼 수 있다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
습지 — 쓰러진 사고야자나무 — 통나무 쪼개기
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
결과
항상 (100%):
사고야자 전분 × 1
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
쓰러진 사고야자나무 | ← 통나무 쪼개기 | 2 | 100% |
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SagoSplitLog · UniqueID 88dc052660409b24388149752c2c177e
- m_Name: SagoSplitLog
- 카드 이름 CardName: 통나무 쪼개기
- 설명 CardDescription: 나무 속을 파낼 수 있다.
- CardImage:
🖼 SagoPalmSplit - 카드 종류 CardType: 2
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#213
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
부패한 잔여물 - 수량 Quantity: 2 ~ 4
- 카드 DroppedCard:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 결과 ProducedCards:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 8
- 최대값 MaxValue: 8
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 전분 추출하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Sawdust
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
사고야자 전분 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
통나무 - UsageChange: -1
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
밝기
체력
몸무게
쓰러진 사고야자나무