식욕
허기지는 속도를 결정짓습니다. 과식에 의해 증가하며, 오랜 시간 굶주리면 감소합니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 226 ~ 250 | 극심함 |
| |
| 176 ~ 225 | 매우 높음 |
| |
| 126 ~ 175 | 높음 |
| |
| 76 ~ 125 | 중간 |
| |
| 26 ~ 75 | 낮음 |
| |
| 0 ~ 25 | 매우 낮음 |
|
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
외계 발진 | 외계 발진 상태: 이름 없는 단계 (1 ~ 300) | +50 |
외계 발진 | 외계 발진 상태: 이름 없는 단계 (301 ~ 600) | +100 |
외계 발진 | 외계 발진 상태: 발진 (601 ~ 900) | +150 |
외계 발진 | 외계 발진 상태: 발진 (901 ~ 1200) | +200 |
외계 발진 | 외계 발진 상태: 발진 (1201 ~ 1500) | +250 |
캡사이신 | 캡사이신 상태: 중간 캡사이신 수치 (1 ~ 12) | -50 |
캡사이신 | 캡사이신 상태: 높은 캡사이신 수치 (13 ~ 24) | -75 |
발열 | 발열 상태: 발열 (301 ~ 600) | -50 |
발열 | 발열 상태: 높은 발열 (601 ~ 900) | -100 |
발열 | 발열 상태: 극심한 발열 (901 ~ 1000) | -200 |
생강 | 생강 상태: 낮은 효과 (1 ~ 24) | +50 |
생강 | 생강 상태: 높은 효과 (25 ~ 48) | +50 |
사기 | 사기 상태: 우울함 (-250 ~ -100) | -25 |
사기 | 사기 상태: 절망감 (-300 ~ -251) | -50 |
사기 | 사기 상태: 극심한 절망감 (-349 ~ -301) | -75 |
사기 | 사기 상태: 자기 파괴적 (-350) | -100 |
통증 | 통증 상태: 통증 (201 ~ 300) | -25 |
통증 | 통증 상태: 심한 통증 (301 ~ 400) | -50 |
통증 | 통증 상태: 극심한 통증 (401 ~ 500) | -100 |
기생충 | 기생충 상태: 이름 없는 단계 (200 ~ 300) | +25 |
기생충 | 기생충 상태: 이름 없는 단계 (301 ~ 600) | +50 |
기생충 | 기생충 상태: 발진 (601 ~ 900) | +75 |
기생충 | 기생충 상태: 발진 (901 ~ 1500) | +100 |
바다괴물 기생충 | 바다괴물 기생충 상태: 이름 없는 단계 (301 ~ 600) | +25 |
바다괴물 기생충 | 바다괴물 기생충 상태: 이름 없는 단계 (601 ~ 900) | +50 |
바다괴물 기생충 | 바다괴물 기생충 상태: 이름 없는 단계 (901 ~ 1500) | +75 |
임신 | 임신 상태: 임신 중기 (2881 ~ 4320) | +100 |
임신 | 임신 상태: 임신 중기 (4321 ~ 5760) | +100 |
임신 | 임신 상태: 임신 후기 (5761 ~ 7200) | +100 |
임신 | 임신 상태: 임신 후기 (7201 ~ 8639) | +100 |
허기 | 허기 상태: 속쓰림 (151 ~ 200) | +0.5/15분 |
허기 | 허기 상태: 매우 배부름 (126 ~ 150) | +0.25/15분 |
허기 | 허기 상태: 배부름 (100 ~ 125) | +0.25/15분 |
허기 | 허기 상태: 배고픔 (40 ~ 61) | |
허기 | 허기 상태: 매우 배고픔 (25 ~ 39) | -0.1/15분 |
허기 | 허기 상태: 굴주림 (0 ~ 24) | -0.25/15분 |
체력 | 체력 상태: 기절함 (0) | +100 |
체력 | 체력 상태: 탈진함 (1 ~ 15) | +100 |
체력 | 체력 상태: 지침 (16 ~ 25) | +75 |
체력 | 체력 상태: 활동적임 (26 ~ 31) | +50 |
몸무게 | 몸무게 상태: 저체중 (289 ~ 700) | +50 |
몸무게 | 몸무게 상태: 쇠약함 (75 ~ 288) | +100 |
몸무게 | 몸무게 상태: 기아 직전 (1 ~ 74) | +100 |
상처 | 상처 상태: 가벼운 상처 (50 ~ 100) | +25 |
상처 | 상처 상태: 가벼운 상처 (101 ~ 200) | +50 |
상처 | 상처 상태: 상처 (201 ~ 600) | +100 |
상처 | 상처 상태: 심각한 상처 (601 ~ 1000) | +150 |
상처 | 상처 상태: 극심한 상처! (1001 ~ 1500) | +200 |
특성
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Appetite · UniqueID 42aefae29c11e14499270d0e6eb2b6fa
- m_Name: Appetite
- 이름 GameName: 식욕
- 설명 Description: 허기지는 속도를 결정짓습니다. 과식에 의해 증가하며, 오랜 시간 굶주리면 감소합니다.
- 기본값 BaseValue: 100
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 250
- StatPriority: 100
- VisibleValueRange: 0 ~ 250
- DefaultStatusIcon:
🖼 Appetite - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 매우 낮음
- 값 범위 ValueRange: 0 ~ 25
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
허기 - 변화율 RateModifier: -0.5
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 낮음
- 값 범위 ValueRange: 26 ~ 75
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
허기 - 변화율 RateModifier: -0.75
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 중간
- 값 범위 ValueRange: 76 ~ 125
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
허기 - 변화율 RateModifier: -1
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 높음
- 값 범위 ValueRange: 126 ~ 175
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
허기 - 변화율 RateModifier: -1.5
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 매우 높음
- 값 범위 ValueRange: 176 ~ 225
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
허기 - 변화율 RateModifier: -2
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 극심함
- 값 범위 ValueRange: 226 ~ 250
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
허기 - 변화율 RateModifier: -2.5
- 수치 Stat:
- ShowActionEffects: 1
- FeedbackInfo:
- Icon:
🖼 Hunger - StepValue: 5
- Icon:
외계 발진
캡사이신
발열
생강
사기
통증
기생충
바다괴물 기생충
임신
체력
몸무게
상처