지붕 손상
수리해야겠어.
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
편안감 -250
청사진
- 건설 행동 조건
밝기 값이 10 ~ 100
건설 단계
| 단계 | 필요 재료 |
|---|---|
| 1단계 |
|
- 단계별 건설 시간: 1시간
- 완성 시 다른 카드 변화
- 보드에 있는
간이 오두막 (탐색·개선),
진흙 오두막 (탐색·개선 · 오두막),
진흙 오두막 (탐색·개선 · 폐허) 전부: 천장 구멍 -96, 천장 붕괴 -1, 특수 3 -1
- 보드에 있는
생성 제한
다음 카드가 있으면 이 카드는 생성되지 않음:
무너진 지붕
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
진흙 오두막 (탐색·개선 · 오두막) · 진흙 오두막 (탐색·개선 · 폐허) · 간이 오두막 (탐색·개선) · 돌 오두막 (탐색·개선) | 천장 구멍 최대 도달 | 1 | 100% |
사용처 / 관련 항목
다른 행동에 의해 영향받음
진흙 오두막 (탐색·개선 · 오두막) ·
진흙 오두막 (탐색·개선 · 폐허) ·
간이 오두막 (탐색·개선) ·
돌 오두막 (탐색·개선) — 천장 붕괴 최대 도달 → 파괴됨
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Dmg_RoofDamage · UniqueID 9cc55e6132f941744999b1dfd639f826
- m_Name: Dmg_RoofDamage
- 카드 이름 CardName: 지붕 손상
- 설명 CardDescription: 수리해야겠어.
- CardImage:
🖼 RoofDamage - 카드 종류 CardType: 11
- SpawningBlockedBy:
무너진 지붕 - 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: -250
- 수치 Stat:
- BuildingStatConditions:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 건설 단계 BlueprintStages:
- 필요 재료 RequiredElements:
- RequiredCard:
야자수 잎 - RequiredQuantity: 10
- RequiredCard:
- 필요 재료 RequiredElements:
- 건설 시간(15분 단위) BuildingDaytimeCost: 4
- BlueprintCardModifications:
- 대상 카드 AffectedCards:
간이 오두막 (탐색·개선),
진흙 오두막 (탐색·개선 · 오두막),
진흙 오두막 (탐색·개선 · 폐허) - Special1Change: -96
- Special2Change: -1
- Special3Change: -1
- 대상 카드 AffectedCards: