산호섬
연결된 지역
이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.
나가는 길 (1)
| 도착 지역 | 이동 카드 / 행동 | 이동 카드가 생기는 방법 | 도착 지역에 함께 생기는 카드 |
|---|---|---|---|
뗏목 | 뗏목 (장소 · 산호섬 → 뗏목) — 뗏목 타기 | 기본 배치 |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
이 지역의 기본 카드
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
건조한 환경 — 쓰이는 곳 36
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🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_Atoll · UniqueID eb2e4896df461474197551e8d445b0c5
- m_Name: Env_Atoll
- 카드 이름 CardName: 산호섬
- CardImage:
🖼 BigIsland - 카드 종류 CardType: 4
- 태그 CardTags: 건조한 환경, 갈매기 서식지, 서부, 개방된 환경
- InstancedEnvironment: 1
- Ambience:
- BackgroundSound: sharedassets0.assets#178
- RandomNoises: sharedassets0.assets#173
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 기본 카드 DefaultEnvCards:
산호섬 (탐색·개선),
바다 (산호섬),
모래 (장소),
뗏목 (장소 · 산호섬 → 뗏목)
밝기
온도
땅멀미

목장
진흙 오두막 (오두막)
간이 오두막