대문 › 카드 › 지역

해안 동굴

절벽에 있는 작고 습한 동굴.

연결된 지역

이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.

나가는 길 (1)

도착 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
돌밭나가기 (해안 동굴 → 돌밭) — 나가기돌밭에서 이동 카드 동굴 (장소 · 돌밭 → 해안 동굴) 사용 시 생성

들어오는 길 (1)

출발 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
돌밭동굴 (장소 · 돌밭 → 해안 동굴) — 들어가기동굴 (이벤트 · 기본) — 계속하기나가기 (해안 동굴 → 돌밭)

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

인벤토리 / 용기

이 지역의 기본 카드

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

이 카드가 있으면 생성되지 않는 카드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

동굴 — 쓰이는 곳 1

관련 목표 / 업적

갈매기 서식지 — 쓰이는 곳 7

행동 조건으로 필요

패시브 효과의 조건

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_CaveSea · UniqueID b73bca82869801e4a8c6bf9eccca161b

  • m_Name: Env_CaveSea
  • 카드 이름 CardName: 동굴
  • 설명 CardDescription: 절벽에 있는 작고 습한 동굴.
  • 카드 종류 CardType: 4
  • 태그 CardTags: 동굴, 갈매기 서식지
  • Ambience:
    • BackgroundSound: sharedassets0.assets#182
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 비 방호
      • 값 변화 ValueModifier: 5
      • 수치 Stat: 온도
      • 값 변화 ValueModifier: -4
      • 수치 Stat: 땅멀미
      • 변화율 RateModifier: -8
      • 수치 Stat: 편안감
      • 값 변화 ValueModifier: -250
  • 최대 적재 무게 MaxWeightCapacity: 35000
  • 기본 카드 DefaultEnvCards: 벽 표식, 해안 동굴 (탐색·개선)