상어
상어가 쫓아오는 것 같다. 당분간은 물에 들어갈 수 없겠다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 남은 시간 (부패) | 96 | 96 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 자동 행동 | 0일 때 숨김 | |
| 떠나는 중 (내구도) | 1 | 1 | 0 | 0 → 상어가 떠났다. | 0일 때 숨김 |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
불쾌감 +500
행동 (1)
창으로 공격하기! (Attack with Spear!) ⏱ 30분
조건
- 태그 창 1 단계 카드가 있어야 함 (손(장비 포함)에)
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 성공 성공 판정 | 10 | 16.67% 조건에 따라 변동 |
|
|
| 잡았지만, 나도 상처를 입었다. (상어) | 20 | 33.33% 조건에 따라 변동 |
| |
| 실패 | 30 | 50% |
|
내구도 도달 시 자동 행동
남은 시간 0 도달 ⏱ 즉시
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 결과 1 | 50 | 50% (균등) |
| |
| 결과 2 | 50 | 50% (균등) |
|
떠나는 중 0 도달 ⏱ 즉시
상어가 떠났다.
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
상어! (뗏목 방문자) | 계속하기 | 1 | 100% |
사용처 / 관련 항목
드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)
다른 행동에 의해 영향받음
잡았지만, 나도 상처를 입었다. (상어) ·
상어가 쓰러졌다! — 계속하기 → 파괴됨
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SharkVisitor · UniqueID 7f26b9ae4ce70944a800f6572bd62e53
- m_Name: SharkVisitor
- 카드 이름 CardName: 상어
- 설명 CardDescription: 상어가 쫓아오는 것 같다. 당분간은 물에 들어갈 수 없겠다.
- CardImage:
🖼 SharkVisitor - 카드 종류 CardType: 2
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 96
- CardStatName: 남은 시간
- 최대값 MaxValue: 96
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HidingOptions: 2
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: stays
- 가중치 CollectionWeight: 50
- DurabilityModifications:
- SpoilageChange: 48 ~ 96
- 결과 이름 CollectionName: leaves
- 가중치 CollectionWeight: 50
- DurabilityModifications:
- UsageChange: -1
- 결과 ProducedCards:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 1
- CardStatName: 떠나는 중
- 최대값 MaxValue: 1
- HidingOptions: 2
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 설명 ActionDescription: 상어가 떠났다.
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 변형 결과 TransformInto:
열매가 떨어진 바나나 나무
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 창으로 공격하기!
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- RequiredTagsOnBoard:
- TriggerTag: 창 1 단계
- OnlyInHand: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Success
- CountsAsSuccess: 1
- 가중치 CollectionWeight: 10
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
작살낚시 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 150
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
창 숙련도 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 50
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 등반 함수 (등반 장애 단계)
- 수치 범위 StatRange: 0 ~ 3
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -125
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
부싯돌 창 (아이템) - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 5
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- CardOnBoard:
구리 창 (아이템) - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 10
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- CardOnBoard:
흑요석 창 (아이템) - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 13
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- CardOnBoard:
작살 (아이템) - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 25
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
상어가 쓰러졌다! - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Minor Success
- 가중치 CollectionWeight: 20
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat:
작살낚시 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 150
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
창 숙련도 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수영 - 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -25
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 등반 함수 (등반 장애 단계)
- 수치 범위 StatRange: 0 ~ 3
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -60
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat:
다리 방호 - 수치 범위 StatRange: 1 ~ 10
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -1 ~ -15
- 수치 Stat:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
부싯돌 창 (아이템) - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 5
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- CardOnBoard:
구리 창 (아이템) - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 10
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- CardOnBoard:
흑요석 창 (아이템) - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 13
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- CardOnBoard:
작살 (아이템) - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 25
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
잡았지만, 나도 상처를 입었다. (상어) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Failure
- 가중치 CollectionWeight: 30
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
도망쳤다! (상어) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
창 숙련도 - 값 변화 ValueModifier: 1
- 수치 Stat:
- 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
불쾌감 - 값 변화 ValueModifier: 500
- 수치 Stat:
방패 (아이템)
바다 (뗏목)