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분리의 표식

적이 나를 쓰러뜨렸고, 내 영혼이 흩어져간다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
연료336336-0.5/15분 (-2/시간, -48/일)0 → 표식 사라짐

패시브 효과

조건부 패시브

표식
조건
  • 이 카드의 연료 1 ~ 336
회복
조건
  • 이 카드의 연료 속도 -2/15분

내구도 도달 시 자동 행동

연료 0 도달: 표식 사라짐 (Mark Banished) ⏱ 즉시

표식이 사라진 것 같다...

효과
  • 이 카드 파괴

인벤토리 / 용기

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
적 발견전투: 적 발견 — 플레이어 부상1부상 시

사용처 / 관련 항목

다른 행동에 의해 영향받음

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: W_UnravellingMark · UniqueID 864c6edaac7ca064c8aa2159add3ef1e

  • m_Name: W_UnravellingMark
  • 카드 이름 CardName: 분리의 표식
  • 설명 CardDescription: 적이 나를 쓰러뜨렸고, 내 영혼이 흩어져간다.
  • CardImage: 🖼 HuntersMark
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 장비 태그 EquipmentTags: 영적인 상처
  • CannotBeTrashed: 1
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#222
  • 부패 SpoilageTime:
    • 최대값 MaxValue: 500
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
    • OverrideIcon: 🖼 Health
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
    • HasActionOnFull: 1
    • ShowPopupOnFull: 1
    • OnFullNotification: 1
    • 가득 차면 OnFull:
      • 행동 이름 ActionName: 찰과상
      • 행동 설명 ActionDescription: 상처가 치료됐다!
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 찰과상이 회복되었다.
        • Category: Log_PositiveMinor
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 최대값 MaxValue: 32
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 AloeGel
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 연료 FuelCapacity:
    • 초기값 FloatValue: 336
    • 최대값 MaxValue: 336
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -0.5
    • OverrideIcon: 🖼 MindState
    • HasActionOnZero: 1
    • ShowPopupOnZero: 1
    • OnZeroNotification: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 이름 ActionName: 표식 사라짐
      • 행동 설명 ActionDescription: 표식이 사라진 것 같다...
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 진행도 Progress:
    • 최대값 MaxValue: 500
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
  • AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Mark
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • FuelRange: 1 ~ 336
      • 수치 보정 StatModifiers:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 100
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -1
      • SpoilageRateModifier: -2
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: 1
      • 효과 이름 EffectName: Healing
      • 조건 Conditions:
        • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • SpoilageRateModifier: -2
      • UsageRateModifier: 1
      • FuelRateModifier: -2
  • SpillsInventoryOnDestroy: 1
  • InventorySlotsText: 이곳에 붕대 사용