신장 (바닷물 음용 가능 여부)
📝 위키 설명: ‘강력한 신장’ 특성이면 1. 바닷물·소금물 마시기 행동의 결과가 달라짐. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 신장 있음 | ||
| 0 | 신장 없음 |
이 수치에 영향을 주는 것
특성
| 특성 | 효과 |
|---|---|
강력한 신장 | 상시 +1 |
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (13)
| 출처 | 행동 | 필요 범위 |
|---|---|---|
소금물 | 마시기 | 0 |
소금물 · 바다 (산호섬) · 바다 (해안 만) · 바다 (해변) · 바닷물 · 바다 (숨겨진 해안 만) · 바다 (황량한 해변) · 바다 (맹그로브 숲) · 바다 (뗏목) · 바다 (돌밭) · 조수 웅덩이 · 물에 잠긴 조수 웅덩이 | 마시기 | 1 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: IfKidneys · UniqueID 5a9587189c79f7c4e8ef0a4f280d1084
- m_Name: IfKidneys
- 이름 GameName: 신장
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1
- 표시 Visibility: 2
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 신장 없음
- 이름 GameName: 신장 있음
- 값 범위 ValueRange: 1
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1
강력한 신장
바다 (산호섬)
바닷물
바다 (뗏목)
조수 웅덩이
물에 잠긴 조수 웅덩이