밤인가 (밤 여부)

📝 위키 설명: 1이면 밤으로 취급. 매일 22시~3시에 1이 되며, 동굴 지역에서는 패시브로 항상 1. (게임 데이터 분석으로 추가한 설명이며, 공식 문구가 아닙니다)

시간대별 보정

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳)어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳) (패시브)+1
수정 동굴수정 동굴 (패시브)+1
축축한 동굴축축한 동굴 (패시브)+1
어두운 동굴 (어두운 균열로 들어가는 곳)어두운 동굴 (어두운 균열로 들어가는 곳) (패시브)+1
물에 잠긴 동굴물에 잠긴 동굴 (패시브)+1
높은 동굴높은 동굴 (패시브)+1
낮은 동굴낮은 동굴 (패시브)+1
중층 동굴중층 동굴 (패시브)+1
좁은 터널좁은 터널 (패시브)+1

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
사냥 당하는 경험자동 트리거: 사냥 당하는 경험1
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: IsNight · UniqueID 413a4f94cfbfb8d4897c9dbf9dfbd49a

  • m_Name: IsNight
  • 이름 GameName: 밤인가
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1
  • TimeOfDayMods:
      • StartingHour: 22
      • EndingHour: 3
      • 값 변화 ValueModifier: 1
  • 표시 Visibility: 2
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1
  • NotEnoughText: 이 행동을 수행하기에는 너무 어두워...