긴꼬리원숭이 개체수

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
20001 ~ 25000매우 많음
15001 ~ 20000많음
7501 ~ 15000중간
2000 ~ 7500적음

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
긴꼬리원숭이 개체수긴꼬리원숭이 개체수 상태: 적음 (2000 ~ 7500)+0.5/15분
긴꼬리원숭이 개체수긴꼬리원숭이 개체수 상태: 중간 (7501 ~ 15000)+1/15분
긴꼬리원숭이 개체수긴꼬리원숭이 개체수 상태: 많음 (15001 ~ 20000)+1.5/15분
긴꼬리원숭이 개체수긴꼬리원숭이 개체수 상태: 매우 많음 (20001 ~ 25000)+2/15분

행동으로 인한 변화 (22)

출처행동변화
포획된 긴꼬리원숭이놓아주기+1000
포획된 긴꼬리원숭이 · 상처 입은 긴꼬리원숭이배고픔 0 도달-1000
포획된 긴꼬리원숭이 · 상처 입은 긴꼬리원숭이목마름 0 도달-1000
포획 함정 (장소)함정 최대 도달 · 결과 5-1000
긴꼬리원숭이 추적포기하기+250
실패 (긴꼬리원숭이)포기+250
긴꼬리원숭이무력하게 바라본다...+250
마카크가 쓰러졌다!계속-1000
통나무 함정 (장소 · 기본)함정: 사냥감 잡기 · 결과 2-1000
통나무 함정 (장소 · 기본)함정: 사냥감 잡기 · 결과 3-1000
통나무 함정 (장소 · 기본)함정: 사냥감 잡기 · 결과 4-1000
통나무 함정 (장소 · 기본)함정: 사냥감 잡기 · 결과 5-1000
긴꼬리원숭이 동굴 (장소 · 기본)← 복수!-20000
긴꼬리원숭이 · 습격 아님 · 부상 없음자동 트리거: 긴꼬리원숭이 · 습격 아님 · 부상 · 은신처 없음-750
긴꼬리원숭이 · 습격 아님 · 부상 없음자동 트리거: 긴꼬리원숭이-750
긴꼬리원숭이자동 트리거: 긴꼬리원숭이+250
긴꼬리원숭이자동 트리거: 긴꼬리원숭이-500
긴꼬리원숭이자동 트리거: 긴꼬리원숭이 · 습격 아님 · 부상-750
긴꼬리원숭이 조우전투: 긴꼬리원숭이 조우-1000
긴꼬리원숭이 무리 조우전투: 긴꼬리원숭이 무리 조우-1000

이 수치가 쓰이는 곳

이 수치로 발동하는 자동 행동 (숨겨진 트리거)

출처행동발동 범위
긴꼬리원숭이 동굴 (장소 · 기본)수치 변화 시: 긴꼬리원숭이 멸종0 ~ 1999

드롭 확률 보정에 쓰임

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Pop_Macaque · UniqueID b6d49d9d79406ee41a670c301bf742ba

  • m_Name: Pop_Macaque
  • 이름 GameName: 긴꼬리원숭이 개체수
  • 기본값 BaseValue: 25000
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 25000
  • 표시 Visibility: 2
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 적음
      • 값 범위 ValueRange: 2000 ~ 7500
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 중간
      • 값 범위 ValueRange: 7501 ~ 15000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 많음
      • 값 범위 ValueRange: 15001 ~ 20000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 매우 많음
      • 값 범위 ValueRange: 20001 ~ 25000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1