성게 개체수
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
이 수치에 영향을 주는 것
다른 수치의 상태가 주는 영향
행동으로 인한 변화 (10)
| 출처 | 행동 | 변화 |
|---|---|---|
돌밭 (탐색·개선) | 탐색하기 · 결과 16 | -1000 |
돌밭 (탐색·개선) | 탐색하기 · 결과 17 | -1000 |
바다 (산호섬) · 바다 (해안 만) · 바다 (해변) · 바닷물 · 바다 (숨겨진 해안 만) · 바다 (황량한 해변) · 바다 (돌밭) | 잠수하기 · 결과 2 | -1000 |
바닷물 | 잠수하기 · 결과 3 | -1000 |
이 수치가 쓰이는 곳
드롭 확률 보정에 쓰임
돌밭 (탐색·개선) — 돌밭 (탐색·개선) — 탐색하기
바다 (산호섬) — 바다 (산호섬) — 잠수하기
바다 (해안 만) — 바다 (해안 만) — 잠수하기
바다 (해변) — 바다 (해변) — 잠수하기
바닷물 — 바닷물 — 잠수하기
바다 (숨겨진 해안 만) — 바다 (숨겨진 해안 만) — 잠수하기
바다 (황량한 해변) — 바다 (황량한 해변) — 잠수하기
바다 (돌밭) — 바다 (돌밭) — 잠수하기
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Pop_Urchin · UniqueID 90b3a7311bc62ef46985a221051bf33f
- m_Name: Pop_Urchin
- 이름 GameName: 성게 개체수
- 기본값 BaseValue: 6000
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 6000
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 0.5
- 표시 Visibility: 2
- 상태 Statuses:
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1