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왕도마뱀을 발견했습니다!

공격할까 그냥 내버려 둘까?

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행동 (2)

계속하기 (Continue) ⏱ 즉시
효과
결과
항상 (100%):
사진 찍기! (Take Picture!) ⏱ 15분

천천히 물러나면서...

조건
  • 카메라 카드가 있어야 함 (손(장비 포함)에)
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
성공
5050%
조건에 따라 변동
  • (아무것도 없음)
  • 다리 방호 1일 때 가중치 +1, 10일 때 +100 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 은신 1일 때 가중치 +1, 150일 때 +250 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 방패 (아이템) (손에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +100 (최대 1장까지)
실패
5050%

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

기본 배치 지역

사용처 / 관련 항목

관련 목표 / 업적

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

전투 이벤트 — 쓰이는 곳 19

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EventMonitor_1_Explore · UniqueID 5c6eff5762a6f4846a436f7a5dcbd2a1

  • m_Name: Combat_EventMonitor_1_Explore
  • 카드 이름 CardName: 왕도마뱀을 발견했습니다!
  • 설명 CardDescription: 공격할까 그냥 내버려 둘까?
  • CardImage: 🖼 MonitorEvent
  • 카드 종류 CardType: 3
  • 태그 CardTags: 전투 이벤트
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#142
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 계속하기
      • 결과 ProducedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 은신
          • 값 변화 ValueModifier: 0.5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 행동 이름 ActionName: 사진 찍기!
      • 행동 설명 ActionDescription: 천천히 물러나면서...
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#112
      • RequiredCardsOnBoard:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Success
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 다리 방호
              • 수치 범위 StatRange: 1 ~ 10
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 100
              • 수치 Stat: 은신
              • 수치 범위 StatRange: 1 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 250
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Failure
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 은신
          • 값 변화 ValueModifier: 1
          • 수치 Stat: 즐거움
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3