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어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳)

축축하고 어두운 동굴.

연결된 지역

이동 카드는 기본 배치되거나, 탐험으로 발견되거나, 다른 지역에서 이동해 올 때 새로 생성됩니다. 생성 방법을 함께 표시합니다.

나가는 길 (2)

도착 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
축축한 동굴축축한 동굴 (장소 · 어두운 동굴(습지 입구) → 축축한 동굴) — 들어가기축축한 동굴에서 이동 카드 어두운 동굴 (장소 · 축축한 동굴 → 어두운 동굴(습지 입구)) 사용 시 생성
습지나가기 (어두운 동굴(습지 입구) → 습지) — 나가기축축한 동굴에서 이동 카드 어두운 동굴 (장소 · 축축한 동굴 → 어두운 동굴(습지 입구)) 사용 시 생성 / 습지에서 이동 카드 어두운 동굴 (장소 · 습지 → 어두운 동굴(습지 입구)) 사용 시 생성어두운 동굴 (장소 · 습지 → 어두운 동굴(습지 입구))

들어오는 길 (2)

출발 지역이동 카드 / 행동이동 카드가 생기는 방법도착 지역에 함께 생기는 카드
축축한 동굴어두운 동굴 (장소 · 축축한 동굴 → 어두운 동굴(습지 입구)) — 들어가기좁은 통로 (축축한 동굴 → 어두운 동굴(습지 입구), 막힘) — 변형축축한 동굴 (장소 · 어두운 동굴(습지 입구) → 축축한 동굴), 나가기 (어두운 동굴(습지 입구) → 습지)
습지어두운 동굴 (장소 · 습지 → 어두운 동굴(습지 입구)) — 들어가기어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳)에서 이동 카드 나가기 (어두운 동굴(습지 입구) → 습지) 사용 시 생성 / 동굴 (이벤트 · 어두운) — 계속하기나가기 (어두운 동굴(습지 입구) → 습지)

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

인벤토리 / 용기

이 지역의 기본 카드

사용처 / 관련 항목

청사진/카드 자동 해금 조건

이 카드가 있으면 생성되지 않는 카드

관련 목표 / 업적

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

습한 환경 — 쓰이는 곳 26

패시브 효과의 조건

동굴 — 쓰이는 곳 1

관련 목표 / 업적

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Env_CaveDark · UniqueID 3e544147ca3997a46accf676e2d9d445