투박한 창 (아이템)
가장 좋은 창은 아니지만, 쓸만하다. 사냥과 낚시에 사용할 수 있다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 60 | 60 | 0 | 0 → 창 부러짐 |
행동 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달: 창 부러짐 (The Spear Breaks) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
나뭇가지
전투
- 무기 · 근접 · 근접 거리 필요
- 피해: 25 ~ 175
- 사거리(리치): 200
- 충돌 값에 영향을 주는 수치
창 숙련도: 수치 0 ~ 150 → 추가 0 ~ 200
- 피해에 영향을 주는 수치
창 숙련도: 수치 0 ~ 150 → 추가 0 ~ 150
- 피해 유형: 관통 피해
- 공격 시 수치 변화
창 숙련도 +0.5
얻는 방법
변형되어 생김
긴 막대기 ← 투박한 창 제작하기
재료로 사용해 생김
긴 막대기을(를)
모닥불 (장소 · 기본)에 사용 (투박한 창 만들기)
긴 막대기을(를)
점토 화로 (기지)에 사용 (투박한 창 만들기)
긴 막대기을(를)
임시 모닥불 (기본)에 사용 (투박한 창 만들기)
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
관련 목표 / 업적
생존 가이드
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
창 1 단계 — 쓰이는 곳 32
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
멧돼지 암컷 (기지) · 멧돼지 (기지) · 새끼 멧돼지 (기지) · 멧돼지 암컷 (아이템) · 멧돼지 (아이템) · 새끼 멧돼지 (아이템) · 염소 (기지) · 새끼 염소 (기지) · 수유기 염소 (기지) · 숫염소 (기지) · 염소 (아이템) · 수유기 염소 (아이템) · 새끼 염소 (아이템) · 숫염소 (아이템) | 죽이기 |
껍질 벗긴 코코넛 | 껍질 벗기기 |
개 친구 · 긴꼬리원숭이 친구 | 죽이기! |
바다 (산호섬) · 바다 (해안 만) · 바다 (해변) · 바다 (숨겨진 해안 만) · 바다 (황량한 해변) · 바다 (맹그로브 숲) · 바다 (돌밭) | 작살 낚시하기 |
행동 조건으로 필요
멧돼지를 발견했다! ·
상어! (전투) ·
상어 — 창으로 공격하기!
자고새! — 창 사용하기
다른 행동에 의해 영향받음
멧돼지를 발견했다! ·
상어! (전투) ·
상어 — 창으로 공격하기! → 수치 변화
자고새! — 창 사용하기 → 수치 변화
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SpearRustic · UniqueID 760b289cf72d5d94cb79c39e8fee29e6
- m_Name: SpearRustic
- 카드 이름 CardName: 투박한 창
- 설명 CardDescription: 가장 좋은 창은 아니지만, 쓸만하다. 사냥과 낚시에 사용할 수 있다.
- CardImage:
🖼 SpearRustic - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 200
- 태그 CardTags: 창 1 단계, 큼
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 60
- 최대값 MaxValue: 60
- HasActionOnZero: 1
- ShowPopupOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 창 부러짐
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
나뭇가지
- 행동 DismantleActions:
- IsWeapon: 1
- WeaponClashStatInfluences:
- 수치 Stat:
창 숙련도 - 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 200 (사이는 비례)
- 수치 Stat:
- WeaponDamageStatInfluences:
- 수치 Stat:
창 숙련도 - 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 150 (사이는 비례)
- 수치 Stat:
- 사거리 WeaponReach: 200
- 무기 피해 WeaponDamage: 25 ~ 175
- 피해 유형 DamageTypes: 관통 피해
- WeaponActionStatChanges:
- 수치 Stat:
창 숙련도 - 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat:
체력
손 상처
멧돼지 암컷 (기지)
멧돼지 (기지)
새끼 멧돼지 (기지)
멧돼지 암컷 (아이템)
멧돼지 (아이템)
새끼 멧돼지 (아이템)
염소 (기지)
새끼 염소 (기지)
숫염소 (기지)
염소 (아이템)
새끼 염소 (아이템)
숫염소 (아이템)
껍질 벗긴 코코넛
개 친구
긴꼬리원숭이 친구
바다 (산호섬)