맑음 (기본)
하늘은 맑고 잠잠하다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|
| 부패 | 24 | 24 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | | 0 → 사라짐 | |
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
(이름 없음) ⏱ 즉시
조건- 발동: 항해 중 여부 값이 정확히 1
- 범위 안에 있으면 반복 발동
(이름 없음) ⏱ 즉시
조건- 발동: 항해 중 여부 값이 정확히 1
- 범위 안에 있으면 반복 발동
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달 ⏱ 즉시
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|
| 맑음 (기본) | 200 | 53.48% 보정 전 95.24% | | |
| 조금 구름낌 | 10 | 46.52% 보정 전 4.76% 조건에 따라 변동 | | - 비 카운터 0일 때 가중치 0, 700일 때 +200 (사이는 비례 · 범위 밖이면 끝값 유지)
- 계절 주기 카운터 2881 ~ 5760일 때 가중치 +200 (범위 밖이면 끝값 유지)
- 계절 주기 카운터 5761 ~ 8640일 때 가중치 -150 (범위 밖이면 끝값 유지)
|
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
변형되어 생김
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TropicalIsland_Clear · UniqueID dc4523f5854ec904b971af4bf6f08858
- m_Name: TropicalIsland_Clear
- 카드 이름 CardName: 맑음
- 설명 CardDescription: 하늘은 맑고 잠잠하다.
- CardImage:
🖼 WeatherClear_0 - 카드 종류 CardType: 5
- 태그 CardTags: 날씨, 맑은 하늘
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- WeatherEffects: Clear
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 24
- 최대값 MaxValue: 24
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Clear
- 가중치 CollectionWeight: 200
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
맑음 (기본) - 수량 Quantity: 1
- 결과 이름 CollectionName: Partially Cloudy
- 가중치 CollectionWeight: 10
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 수치 Stat: 비 카운터
- 수치 범위 StatRange: 0 ~ 700
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 200
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat: 계절 주기 카운터
- 수치 범위 StatRange: 2881 ~ 5760
- 가중치 보간 InterpWeightRange: 200
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 수치 Stat: 계절 주기 카운터
- 수치 범위 StatRange: 5761 ~ 8640
- 가중치 보간 InterpWeightRange: -150
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
조금 구름낌 - 수량 Quantity: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
잔잔함 (기본) - TransferSpoilage: 1
- StatChangeTrigger:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
잔잔함 (기본) - TransferSpoilage: 1
- StatChangeTrigger:
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
온도 - 값 변화 ValueModifier: 35
- 수치 Stat:
햇빛 강도 - 값 변화 ValueModifier: 6