발열

세균에 의해 발생합니다. 수분, 사기, 체력 그리고 정신 체계를 감소시킵니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 게임에서 이름을 붙이지 않은 상태는 “이름 없는 단계”로 표시합니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
901 ~ 1000극심한 발열
...
위험
601 ~ 900높은 발열
몸이 타오르는 것 같아
경고
301 ~ 600발열
열이 나는 것 같아
주의
150 ~ 300이름 없는 단계
  • 수분 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 사기 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
  • 체력 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)

이 수치에 영향을 주는 것

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
외계 발진외계 발진 상태: 발진 (1201 ~ 1500)+10/15분
진통제진통제 상태: 경미한 진통 효과 (1 ~ 100)-10/15분
진통제진통제 상태: 중간의 진통 효과 (101 ~ 200)-20/15분
진통제진통제 상태: 높은 진통 효과 (201 ~ 300)-40/15분
진통제진통제 상태: 매우 높은 진통 효과 (301 ~ 400)-80/15분
세균 설사세균 설사 상태: 낮음 (201 ~ 300)+0.25/15분
세균 설사세균 설사 상태: 약간 낮음 (301 ~ 600)+0.5/15분
세균 설사세균 설사 상태: 약간 높음 (601 ~ 900)+1/15분
세균 설사세균 설사 상태: 높음 (901 ~ 1000)+2/15분
세균 발열세균 발열 상태: 낮음 (201 ~ 300)+12/15분
세균 발열세균 발열 상태: 약간 낮음 (301 ~ 600)+16/15분
세균 발열세균 발열 상태: 약간 높음 (601 ~ 900)+24/15분
세균 발열세균 발열 상태: 높음 (901 ~ 1500)+40/15분
열병열병 상태: 이름 없는 단계 (201 ~ 300)+12/15분
열병열병 상태: 경미한 발진 (301 ~ 1000)+16/15분
열병열병 상태: 발진 (1001 ~ 2000)+24/15분
열병열병 상태: 심각한 발진 (2001 ~ 2750)+40/15분
열병열병 상태: 심각한 발진 (2751 ~ 2999)+40/15분
열병열병 상태: 열병 (3000)+40/15분
말라리아 기생충말라리아 기생충 상태: ... (2401 ~ 3745)+16/15분
말라리아 기생충말라리아 기생충 상태: 말라리아 (7203 ~ 10371)+24/15분
말라리아 기생충말라리아 기생충 상태: 말라리아 (14117 ~ 19877)+40/15분
말라리아 기생충말라리아 기생충 상태: 말라리아 (23143 ~ 32263)+40/15분
젖음젖음 상태: 완전히 젖음 (76 ~ 100)-100, -1.5/15분

이 수치가 쓰이는 곳

목표

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Fever · UniqueID 0ef92382faa66c643975c2c0f42ad82c

  • m_Name: Fever
  • 이름 GameName: 발열
  • 설명 Description: 세균에 의해 발생합니다. 수분, 사기, 체력 그리고 정신 체계를 감소시킵니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1000
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -8
  • 상태 Statuses:
      • 값 범위 ValueRange: 150 ~ 300
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: -0.5
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -0.5
          • 수치 Stat: 체력
          • 변화율 RateModifier: -0.5
      • 이름 GameName: 발열
      • 설명 Description: 열이 나는 것 같아
      • Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: 301 ~ 600
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: -1
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -1
          • 수치 Stat: 체력
          • 변화율 RateModifier: -1
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: -50
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 2
      • RepeatAlertSounds: 1
      • 이름 GameName: 높은 발열
      • 설명 Description: 몸이 타오르는 것 같아
      • Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: 601 ~ 900
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: -2
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -2
          • 수치 Stat: 체력
          • 변화율 RateModifier: -1
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: -100
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 3
      • RepeatAlertSounds: 2
      • 이름 GameName: 극심한 발열
      • 설명 Description: ...
      • Icon: 🖼 Fever
      • 값 범위 ValueRange: 901 ~ 1000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 수분
          • 변화율 RateModifier: -3
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: -2
          • 수치 Stat: 체력
          • 변화율 RateModifier: -1
          • 수치 Stat: 식욕
          • 값 변화 ValueModifier: -200
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 4
      • RepeatAlertSounds: 3
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1