비 방호

비로부터 보호받는 정도.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
4 ~ 5최대 보호주의
3높은 보호주의
2중간 보호정보
1미약한 보호정보

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
무너진 지붕무너진 지붕 (패시브)-5
박쥐 동굴박쥐 동굴 (패시브)+5
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳)어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳) (패시브)+5
초원 동굴초원 동굴 (패시브)+5
해안 동굴해안 동굴 (패시브)+5
해식동굴해식동굴 (패시브)+5
지하실지하실 (패시브)+5
추락한 비행기추락한 비행기 (패시브)+5
어두운 동굴 (어두운 균열로 들어가는 곳)어두운 동굴 (어두운 균열로 들어가는 곳) (패시브)+5
깊은 정글깊은 정글 (패시브)+2
서부 고산지서부 고산지 (패시브)+2
정글정글 (패시브)+2
정글 고산지정글 고산지 (패시브)+2
긴꼬리원숭이 동굴긴꼬리원숭이 동굴 (패시브)+5
맹그로브 숲맹그로브 숲 (패시브)+2
진흙 오두막 (오두막)진흙 오두막 (오두막) (패시브)+5
진흙 오두막 (폐허)진흙 오두막 (폐허) (패시브)+5
정글 외곽정글 외곽 (패시브)+2
간이 오두막간이 오두막 (패시브)+5
돌 오두막돌 오두막 (패시브)+5
터널터널 (패시브)+5
습지습지 (패시브)+2
생존 모자생존 모자 (패시브)+0.5
야자수 잎 모자야자수 잎 모자 (패시브)+0.5
뗏목 쉼터 (장소)뗏목 쉼터 (장소) (패시브)+2
비옷 (아이템)비옷 (아이템) (패시브)+3
쉼터 (장소)쉼터 (장소) (패시브)+2
나뭇잎 침대가 깔린 쉼터나뭇잎 침대가 깔린 쉼터 (패시브)+2
도롱이 (아이템)도롱이 (아이템) (패시브)+3
텐트텐트 (패시브)+5

이 수치가 쓰이는 곳

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: RainProtection · UniqueID 431f76fbfb93e8c4a850de1528ef863a

  • m_Name: RainProtection
  • 이름 GameName: 비 방호
  • 설명 Description: 비로부터 보호받는 정도.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 5
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Thirst
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 미약한 보호
      • 값 범위 ValueRange: 1
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 비 노출
          • 값 변화 ValueModifier: -1
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 중간 보호
      • 값 범위 ValueRange: 2
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 비 노출
          • 값 변화 ValueModifier: -2
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 1
      • 이름 GameName: 높은 보호
      • 값 범위 ValueRange: 3
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 비 노출
          • 값 변화 ValueModifier: -3
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 최대 보호
      • 값 범위 ValueRange: 4 ~ 5
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 비 노출
          • 값 변화 ValueModifier: -5
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 2
  • FeedbackInfo:
    • StepValue: 1