빗자루 (아이템)
집을 청소하기에 알맞은 도구.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 내구도 | 40 | 40 | 0 | 0 → 빗자루가 부러졌다! |
행동 (2)
내구도 도달 시 자동 행동
내구도 0 도달: 빗자루가 부러졌다! (The Broom broke!) ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
긴 막대기
얻는 방법
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
다른 행동에 의해 영향받음
긴꼬리원숭이 추적 — 포기하기 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
실패 (긴꼬리원숭이) — 포기 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
긴꼬리원숭이 — 무력하게 바라본다... → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)- 긴꼬리원숭이 — 자동 트리거: 긴꼬리원숭이 → 다른 곳으로 옮겨짐(가져감)
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Broom · UniqueID 1472aa20b65f4e04a853f630f0fab2b3
- m_Name: Broom
- 카드 이름 CardName: 빗자루
- 설명 CardDescription: 집을 청소하기에 알맞은 도구.
- CardImage:
🖼 Broom - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 250
- 태그 CardTags: 큼
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#212
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 40
- 최대값 MaxValue: 40
- HasActionOnZero: 1
- ShowPopupOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 행동 이름 ActionName: 빗자루가 부러졌다!
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
긴 막대기
- 행동 DismantleActions:
창 숙련도
체력
손 상처
노끈
야자수 잎
박쥐 동굴 (탐색·개선)
초원 동굴 (탐색·개선)
해안 동굴 (탐색·개선)
해식동굴 (탐색·개선)
지하실 (탐색·개선)
수정 동굴 (탐색·개선)
축축한 동굴 (탐색·개선)
어두움
목장 (탐색·개선)
물에 잠긴 동굴 (탐색·개선)
높은 동굴 (탐색·개선)
긴꼬리원숭이 동굴 (탐색·개선)
진흙 오두막 (탐색·개선 · 오두막)
좁은 터널 (탐색·개선)
추락한 비행기 (탐색·개선)
간이 오두막 (탐색·개선)
돌 오두막 (탐색·개선)
나뭇가지