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코브라 추적

코브라가 도망쳤지만 추적하여 따라잡을 수 있습니다.

행동 (2)

포기하기 (Give Up) ⏱ 즉시

그럴 가치는 없어.

추적하기 (Go After it) ⏱ 15분
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
아무것도 없음
9069.44%
보정 전 90%
조건에 따라 변동
성공 (코브라)
1030.56%
보정 전 10%
조건에 따라 변동

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
코브라 부상 (숙적)자동 트리거: 코브라 부상1100%

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

전투 이벤트 — 쓰이는 곳 19

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Combat_EventCobra_2_Track · UniqueID 64e8e36bcff9c7944b4f6855ba52652f

  • m_Name: Combat_EventCobra_2_Track
  • 카드 이름 CardName: 코브라 추적
  • 설명 CardDescription: 코브라가 도망쳤지만 추적하여 따라잡을 수 있습니다.
  • CardImage: 🖼 SpittingCobra
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 카드 종류 CardType: 3
  • 태그 CardTags: 전투 이벤트
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#155
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 포기하기
      • 행동 설명 ActionDescription: 그럴 가치는 없어.
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 행동 이름 ActionName: 추적하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nothing
          • 가중치 CollectionWeight: 90
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 추적
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -40
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 추적
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3