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좌석 (장소 · 설치됨)

앉을 수 있는 좌석. 도끼로 분해해서 재료를 회수할 수 있다.

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

행동 (4)

휴식하기 (Rest) ⏱ 15분
효과
명상하기 (Meditate) ⏱ 1시간
조건
효과
취소 가능
명상하기 (Meditate) ⏱ 1시간
조건
효과
취소 가능
줍기 (Pick Up) ⏱ 즉시
효과
취소 가능

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

분해하기 (Take Apart) ⏱ 2시간 손 사용 행동
조건
효과
  • 불결함 +15
  • 이 카드 파괴
  • 건네준 카드의 내구도 -2
결과
항상 (100%):

얻는 방법

변형되어 생김

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SeatPlaced · UniqueID a4292664b64cd9e478b56b111586204b

  • m_Name: SeatPlaced
  • 카드 이름 CardName: 좌석
  • 설명 CardDescription: 앉을 수 있는 좌석. 도끼로 분해해서 재료를 회수할 수 있다.
  • CardImage: 🖼 SeatDetached
  • CardBackground: 🖼 BG_SandFront
  • 카드 종류 CardType: 2
  • 무게 ObjectWeight: 1000
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#230
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 96
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 분해하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 8
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 1 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Drops
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 큰 천
              • 수량 Quantity: 1
              • 카드 DroppedCard: 섬유
              • 수량 Quantity: 6 ~ 10
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 15
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -2
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 휴식하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: 15
      • FadeMessage: 대기 중...
      • 행동 이름 ActionName: 명상하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • Cancellable: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: 40
          • 수치 Stat: 수면감
          • 값 변화 ValueModifier: 4
      • FadeToBlack: 1
      • FadeMessage: 휴식 중...
      • 행동 이름 ActionName: 명상하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 4
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
      • Cancellable: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 체력
          • 값 변화 ValueModifier: 40
          • 수치 Stat: 수면감
          • 값 변화 ValueModifier: 4
      • FadeToBlack: 1
      • FadeMessage: 휴식 중...
      • 행동 이름 ActionName: 줍기
      • Cancellable: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 편안감
      • 값 변화 ValueModifier: 75
      • 수치 Stat: 작업장
      • 값 변화 ValueModifier: 100
  • CardsOnBoard: