투박한 침대 (장소)
나무로 만든 괜찮은 침대. 등이 고마워할 것이다.
패시브 효과
보드에 있는 동안 수치 효과
편안감 +50
행동 (3)
효과
수면 방해 -1 즉시 적용
수면 시각 (수면 남은 시간) +15 즉시 적용
스트레스 -1.5 (15분마다 ×16회 = 총 -24)
정신 체계 +2 (15분마다 ×16회 = 총 +32)
사기 +1.5 (15분마다 ×16회 = 총 +24)
구토감 -1.75 (15분마다 ×16회 = 총 -28)
수면감 +6 (15분마다 ×16회 = 총 +96)
요통 +3 (15분마다 ×16회 = 총 +48)- ↳ 숨은 효과 —
수면 시각 (수면 남은 시간) 1 ~ 999일 때:
온도 -2 - 완료 시
수면 시각 (수면 남은 시간) 초기화 - 완전 암전: “쪽잠 자는 중...”
효과
수면 방해 -1 즉시 적용
수면 시각 (수면 남은 시간) +31 즉시 적용
스트레스 -2 (15분마다 ×32회 = 총 -64)
정신 체계 +4 (15분마다 ×32회 = 총 +128)
사기 +1.5 (15분마다 ×32회 = 총 +48)
구토감 -1.75 (15분마다 ×32회 = 총 -56)
수면감 +6 (15분마다 ×32회 = 총 +192)
요통 +3 (15분마다 ×32회 = 총 +96)- ↳ 숨은 효과 —
수면 시각 (수면 남은 시간) 1 ~ 999일 때:
온도 -2 - 완료 시
수면 시각 (수면 남은 시간) 초기화 - 완전 암전: “수면 중...”
얻는 방법
청사진으로 제작
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BedRustic · UniqueID 1010f586b0571af4bac35f48ed42e05f
- m_Name: BedRustic
- 카드 이름 CardName: 투박한 침대
- 설명 CardDescription: 나무로 만든 괜찮은 침대. 등이 고마워할 것이다.
- CardImage:
🖼 WoodenBed - CardBackground:
🖼 BG_SandFront - 카드 종류 CardType: 2
- 무게 ObjectWeight: 1000
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- CannotBeTrashed: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#230
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 288
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 96
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 쪽잠
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 16
- ActionSounds: sharedassets0.assets#171, sharedassets0.assets#237
- 행동 태그 ActionTags: 수면 행동
- ResetWhenDone:
수면 시각 (수면 남은 시간) - StatInterruptions:
- 수치 Stat:
수면 방해 - 범위 TriggerRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수분 - 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
- 알림 Notification: 너무 목말라서 잠들 수 없어...
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
고열 - 범위 TriggerRange: 51 ~ 200
- 알림 Notification: 너무 더워서 잠들 수 없어...
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
저체온증 - 범위 TriggerRange: 26 ~ 100
- 알림 Notification: 너무 추워서 잠들 수 없어...
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
혈압 - 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
- 알림 Notification: 출혈이 너무 심해...
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
구토감 - 범위 TriggerRange: 20 ~ 24
- 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아...
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 범위 TriggerRange: 0 ~ 74
- 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아...
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
수면 방해 - 값 변화 ValueModifier: -1
- InstantModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수면 시각 (수면 남은 시간) - 값 변화 ValueModifier: 15
- InstantModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: -1.5
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신 체계 - 값 변화 ValueModifier: 2
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: 1.5
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
구토감 - 값 변화 ValueModifier: -1.75
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수면감 - 값 변화 ValueModifier: 6
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
요통 - 값 변화 ValueModifier: 3
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- FadeToBlack: 2
- FadeMessage: 쪽잠 자는 중...
- 행동 이름 ActionName: 수면
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 32
- ActionSounds: sharedassets0.assets#171, sharedassets0.assets#171
- 행동 태그 ActionTags: 수면 행동
- ResetWhenDone:
수면 시각 (수면 남은 시간) - StatInterruptions:
- 수치 Stat:
수면 방해 - 범위 TriggerRange: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수분 - 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
- 알림 Notification: 너무 목말라서 잠들 수 없어...
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
고열 - 범위 TriggerRange: 51 ~ 200
- 알림 Notification: 너무 더워서 잠들 수 없어...
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
저체온증 - 범위 TriggerRange: 26 ~ 100
- 알림 Notification: 너무 추워서 잠들 수 없어...
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
혈압 - 범위 TriggerRange: 0 ~ 30
- 알림 Notification: 출혈이 너무 심해...
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
구토감 - 범위 TriggerRange: 20 ~ 24
- 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아...
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 범위 TriggerRange: 0 ~ 74
- 알림 Notification: 몸 상태가 좋지 않아...
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
수면 방해 - 값 변화 ValueModifier: -1
- InstantModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수면 시각 (수면 남은 시간) - 값 변화 ValueModifier: 31
- InstantModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: -2
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
정신 체계 - 값 변화 ValueModifier: 4
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: 1.5
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- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
구토감 - 값 변화 ValueModifier: -1.75
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
수면감 - 값 변화 ValueModifier: 6
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
요통 - 값 변화 ValueModifier: 3
- ApplyEachTick: 1
- 수치 Stat:
- FadeToBlack: 2
- FadeMessage: 수면 중...
- 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
- 수치 Stat:
편안감 - 값 변화 ValueModifier: 50
- 수치 Stat:
- CardsOnBoard:
- ObjectiveName: BedReady
- CompletionWeight: 1
- Card:
진흙 오두막 (오두막) - 수량 Quantity: 1
긴 막대기
나뭇가지
노끈