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긴꼬리원숭이 친구

다정하고 친근한 동료다, 대체로는...

🐾 이 동물의 “스트레스” 막대는 값이 높을수록 좋은 상태(행복도)입니다. 깎이는 이유와 올리는 방법은 가축 행복도(스트레스) 공략을 참고하세요.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
배고픔 (부패)288576-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 변형: 긴꼬리원숭이 사체
목마름 (내구도)288288-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 탈수로 인해 죽음
스트레스 (진행도)01000-4/15분 (-16/시간, -384/일)0 → 자동 행동
혼자 보낸 시간 (특수 1)9696-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 자동 행동0일 때 숨김
배설 (특수 4)192192-1/15분 (-4/시간, -96/일)0 → 자동 행동0일 때 숨김

패시브 효과

보드에 있는 동안 수치 효과

조건부 패시브

스트레스 해소
조건
  • 이 카드의 배고픔 432 ~ 576
  • 이 카드의 목마름 216 ~ 288
  • 이 카드의 배고픔 속도 -1/15분
  • 이 카드의 스트레스 속도 +10/15분
과밀 조건 카드 수만큼 중첩
조건
  • 보드에 있어야 할 태그: 염소
  • 이 카드의 임신 1 ~ 1536
  • 이 카드의 스트레스 속도 -0.66/15분

행동 (1)

쓰다듬기 (Pet) ⏱ 15분
효과
  • 이 카드의 스트레스 +25
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
성공
80050%
보정 전 100%
아야!!! (긴꼬리원숭이)
050%
보정 전 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 이 카드의 스트레스 0 ~ 1000일 때 가중치 +800 → 0 · 범위 밖이면 보정 없음(+0)

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (7)

먹이기 (Feed) ⏱ 3분
조건
효과
  • 이 카드의 배고픔 +288, 스트레스 +50
  • 건네준 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
성공
80084.21%
보정 전 100%
아야!!! (긴꼬리원숭이)
015.79%
보정 전 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 이 카드의 스트레스 0 ~ 1000일 때 가중치 +150 → 0 · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
먹이기 (Feed) ⏱ 3분
조건
  • 드래그할 카드: 먹이 태그 카드
  • 이 카드의 배고픔 0% ~ 90%
  • 조건 미충족 시 표시: “아직 배고프지 않아.”
효과
  • 이 카드의 배고픔 +288, 스트레스 +250
  • 건네준 카드 파괴
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
성공
80084.21%
보정 전 100%
아야!!! (긴꼬리원숭이)
015.79%
보정 전 0%
기본 0% · 조건에 따라 증가
  • 이 카드의 스트레스 0 ~ 1000일 때 가중치 +150 → 0 · 범위 밖이면 보정 없음(+0)
물 주기 (Give Water) ⏱ 즉시
조건
  • 드래그할 카드: 물 보관용기 태그 카드
  • 건네는 카드에 물 (신선한) 1 이상 들어 있어야 함
  • 이 카드의 목마름 0% ~ 90%
  • 조건 미충족 시 표시: “아직 목마르지 않아.”
효과
  • 이 카드의 목마름 +48, 스트레스 +25
  • 건네준 카드의 액체량 -300
  • 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
코코넛 껍질 벗기기 (Peel Coconut) ⏱ 즉시
조건
효과
결과
항상 (100%):
니파야자 열매 벗기기 (Peel Nipa Fruit) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 건네준 카드의 내구도 -1
결과
항상 (100%):
인도아몬드 껍질 벗기기 (Peel Tropical Almonds) ⏱ 즉시
조건
효과
  • 건네준 카드 파괴
결과
항상 (100%):
죽이기! (Murder!) ⏱ 15분 손 사용 행동
조건
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
결과 1
10%
긴꼬리원숭이 물림
3100%
확인 창 표시
📓 일지: “내 긴꼬리원숭이를 죽였다...”

내구도 도달 시 자동 행동

배고픔 0 도달 ⏱ 즉시
효과
목마름 0 도달: 탈수로 인해 죽음 (Dead of Thirst) ⏱ 즉시
효과
스트레스 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드의 스트레스 +250 ~ +500
결과
항상 (100%):
혼자 보낸 시간 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드의 배고픔 +24 ~ +96, 목마름 +24 ~ +96, 혼자 보낸 시간 +96
결과
항상 (100%):
배설 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드의 배설 +192
결과
항상 (100%):

얻는 방법

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

다른 카드에 드래그해서 사용

대상 카드상호작용
야자수 (장소 · 신규)긴꼬리원숭이 보내기

관련 목표 / 업적

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: MacaqueFriend · UniqueID 453ffc87a1178b14190485279e5445d4

  • m_Name: MacaqueFriend
  • 카드 이름 CardName: 긴꼬리원숭이 친구
  • 설명 CardDescription: 다정하고 친근한 동료다, 대체로는...
  • CanBeRenamed: 1
  • CardImage: 🖼 MacaqueFriend
  • 무게 ObjectWeight: 750
  • WeightReductionWhenEquipped: -500
  • 장비 태그 EquipmentTags: 동료 물품
  • DoesNotPile: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#235
  • 부패 SpoilageTime:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • CardStatName: 배고픔
    • 최대값 MaxValue: 576
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Hunger
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 애도
          • 값 변화 ValueModifier: 336
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 288
    • CardStatName: 목마름
    • 최대값 MaxValue: 288
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 Thirst
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 행동 이름 ActionName: 탈수로 인해 죽음
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 애도
          • 값 변화 ValueModifier: 336
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
  • 연료 FuelCapacity:
    • CardStatName: 임신
    • 최대값 MaxValue: 1344
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • OverrideIcon: 🖼 DeepPregnancy
  • 진행도 Progress:
    • CardStatName: 스트레스
    • 최대값 MaxValue: 1000
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -4
    • OverrideIcon: 🖼 Content
    • HasActionOnZero: 1
    • OnZeroNotification: 2
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • ChargesChange: 250 ~ 500
  • 특수 1 SpecialDurability1:
    • 초기값 FloatValue: 96
    • CardStatName: 혼자 보낸 시간
    • 최대값 MaxValue: 96
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HidingOptions: 2
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: 24 ~ 96
        • UsageChange: 24 ~ 96
        • Special1Change: 96
  • 특수 4 SpecialDurability4:
    • 초기값 FloatValue: 192
    • CardStatName: 배설
    • 최대값 MaxValue: 192
    • 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
    • HidingOptions: 2
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Poop
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 거름
              • 수량 Quantity: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • Special4Change: 192
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이기
      • UseMiniTicks: 1
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.9
        • FailMessage: 아직 배고프지 않아.
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Success
          • 가중치 CollectionWeight: 800
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 수치 Stat: 고독감
              • 값 변화 ValueModifier: -20
          • 결과 이름 CollectionName: Ouch!
          • DurabilitiesDropChanceModifier:
            • 진행도 Progress:
              • 내구도 범위 DurabilityRange: 0 ~ 1000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 150 ~ 0
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: 288
        • ChargesChange: 50
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 먹이기
      • UseMiniTicks: 1
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.9
        • FailMessage: 아직 배고프지 않아.
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Success
          • 가중치 CollectionWeight: 800
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 수치 Stat: 고독감
              • 값 변화 ValueModifier: -20
          • 결과 이름 CollectionName: Ouch!
          • DurabilitiesDropChanceModifier:
            • 진행도 Progress:
              • 내구도 범위 DurabilityRange: 0 ~ 1000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 150 ~ 0
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • SpoilageChange: 288
        • ChargesChange: 250
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 물 주기
      • RequiredReceivingDurabilities:
        • RequiredSpoilagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.75
        • RequiredUsagePercent:
          • 최대값 MaxValue: 0.9
        • FailMessage: 아직 목마르지 않아.
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: 48
        • ChargesChange: 25
      • RequiredGivenLiquidContent:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • ModifyLiquid: 1
        • LiquidEffectScaling: 1
        • LiquidQuantityChange: -300
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 코코넛 껍질 벗기기
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Husk
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 코코넛
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 니파야자 열매 벗기기
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Nipa Seeds
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • 변형 결과 TransformInto: 코코넛
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 인도아몬드 껍질 벗기기
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Tropical Almond
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 코코넛
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
      • 행동 이름 ActionName: 죽이기!
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 내 긴꼬리원숭이를 죽였다...
        • Category: Log_BadMajor
      • ConfirmPopup: 1
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: No Bite
          • 가중치 CollectionWeight: 1
          • CreatedLiquid:
            • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Bite
          • 가중치 CollectionWeight: 3
          • CreatedLiquid:
            • 수량 Quantity: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 불결함
          • 값 변화 ValueModifier: 20
          • 수치 Stat: 사기
          • 값 변화 ValueModifier: -100
          • 수치 Stat: 애도
          • 값 변화 ValueModifier: 288
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards:
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 쓰다듬기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Success
          • 가중치 CollectionWeight: 800
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 수치 변화 StatModifications:
              • 수치 Stat: 고독감
              • 값 변화 ValueModifier: -30
              • 수치 Stat: 즐거움
              • 값 변화 ValueModifier: 6
          • 결과 이름 CollectionName: Ouch!
          • DurabilitiesDropChanceModifier:
            • 진행도 Progress:
              • 내구도 범위 DurabilityRange: 0 ~ 1000
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 800 ~ 0
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 수치 변화 StatModifications:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • ChargesChange: 25
  • 패시브 수치 효과 PassiveStatEffects:
      • 수치 Stat: 고독감
      • 변화율 RateModifier: -2
  • 패시브 효과 PassiveEffects:
      • 효과 이름 EffectName: Cure Stress
      • 조건 Conditions:
        • RequiredDurabilityRanges:
          • SpoilageRange: 432 ~ 576
          • UsageRange: 216 ~ 288
      • SpoilageRateModifier: -1
      • UsageRateModifier: 2
      • FuelRateModifier: 2
      • ConsumableChargesModifier: 10
      • 효과 이름 EffectName: Overcrowding
      • 조건 Conditions:
        • RequiredTagsOnBoard: 염소
        • RequiredDurabilityRanges:
          • FuelRange: 1 ~ 1536
      • EffectStacksWithRequiredCards: 1
      • SpoilageRateModifier: 2
      • FuelRateModifier: 2
      • ConsumableChargesModifier: -0.66