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상어! (전투)

접근해오고 있어!

행동 (2)

창으로 공격하기! (Attack with Spear!) ⏱ 30분
조건
  • 태그 창 1 단계 카드가 있어야 함 (손(장비 포함)에)
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
성공
성공 판정
1012.5%
조건에 따라 변동
부분 성공
2025%
조건에 따라 변동
  • 작살낚시 0일 때 가중치 0, 150일 때 +150 (사이는 비례 · 범위 밖이면 끝값 유지)
  • 창 숙련도 0일 때 가중치 0, 150일 때 +25 (사이는 비례 · 범위 밖이면 끝값 유지)
  • 수영 0일 때 가중치 0, 150일 때 -25 (사이는 비례 · 범위 밖이면 끝값 유지)
  • 등반 함수 (등반 장애 단계) 0일 때 가중치 0, 3일 때 -60 (사이는 비례 · 범위 밖이면 끝값 유지)
  • 다리 방호 1일 때 가중치 -1, 10일 때 -15 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 부싯돌 창 (아이템) (손에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +5 (최대 1장까지)
  • 구리 창 (아이템) (손에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +10 (최대 1장까지)
  • 고철 창 (아이템) (손에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +20 (최대 1장까지)
  • 흑요석 창 (아이템) (손에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +13 (최대 1장까지)
  • 작살 (아이템) (손에 있을 때): 카드 1장당 가중치 +25 (최대 1장까지)
실패
3037.5%
큰 실패
2025%
조건에 따라 변동
  • 다리 방호 1일 때 가중치 -1, 10일 때 -10 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 수영 0일 때 가중치 0, 150일 때 -15 (사이는 비례 · 범위 밖이면 끝값 유지)
후퇴하기 (Retreat) ⏱ 15분
효과
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
성공
성공 판정
5050%
조건에 따라 변동
  • (아무것도 없음)
  • 다리 방호 1일 때 가중치 +1, 10일 때 +25 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
  • 수영 1일 때 가중치 +1, 150일 때 +250 (사이는 비례 · 범위 밖이면 보정 없음)
실패
5050%

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
바다 (뗏목)잠수하기14.76% 보정
바다 (뗏목)씻기1조건부
바다 (뗏목)← 작살 낚시하기13.12%

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

전투 이벤트 — 쓰이는 곳 19

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

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게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Event_SharkFight · UniqueID a20f0249bc54b1e43bab718eba9468b2

  • m_Name: Event_SharkFight
  • 카드 이름 CardName: 상어!
  • 설명 CardDescription: 접근해오고 있어!
  • CardImage: 🖼 SharkEvent
  • 카드 종류 CardType: 3
  • 태그 CardTags: 전투 이벤트
  • 행동 DismantleActions:
      • 행동 이름 ActionName: 창으로 공격하기!
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • RequiredTagsOnBoard:
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Success
          • CountsAsSuccess: 1
          • 가중치 CollectionWeight: 10
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 작살낚시
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 150
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 수치 Stat: 창 숙련도
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 50
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Mixed Success
          • 가중치 CollectionWeight: 20
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 작살낚시
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 150
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 수치 Stat: 창 숙련도
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ 25
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 수치 Stat: 수영
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -25
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
              • 수치 Stat: 다리 방호
              • 수치 범위 StatRange: 1 ~ 10
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1 ~ -15
          • 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Failure
          • 가중치 CollectionWeight: 30
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Bad Failure
          • 가중치 CollectionWeight: 20
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 다리 방호
              • 수치 범위 StatRange: 1 ~ 10
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: -1 ~ -10
              • 수치 Stat: 수영
              • 수치 범위 StatRange: 0 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 0 ~ -15
              • 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 1
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
      • 다른 카드 변화 ExtraDurabilityModifications:
          • 대상 태그 AffectedTags: 창 1 단계
          • 적용 대상 AppliesTo: 4
          • UsageChange: -30 ~ -5
          • 대상 카드 AffectedCards: 방패 (아이템)
          • 적용 대상 AppliesTo: 4
          • UsageChange: -15 ~ -5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
      • 행동 이름 ActionName: 후퇴하기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Success
          • CountsAsSuccess: 1
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
              • 수치 Stat: 다리 방호
              • 수치 범위 StatRange: 1 ~ 10
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 25
              • 수치 Stat: 수영
              • 수치 범위 StatRange: 1 ~ 150
              • 가중치 보간 InterpWeightRange: 1 ~ 250
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 수량 Quantity: 1
          • 결과 이름 CollectionName: Failure
          • 가중치 CollectionWeight: 50
          • 획득 카드 DroppedCards:
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 은신
          • 값 변화 ValueModifier: 1
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3