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무딘 창 머리

다시 사용하기 전에 날을 세워야 한다.

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

날 세우기 (Sharpen) ⏱ 30분
조건
효과

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
구리 창 (아이템)해체하기1100%
구리 창 (아이템)내구도 0 도달1100%

변형되어 생김

사용처 / 관련 항목

다른 행동에 의해 영향받음

생존 가이드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

망치 — 쓰이는 곳 44

다른 카드에 드래그해서 사용

작은 구리 물체 — 쓰이는 곳 4

요리/가공 재료

이 태그를 담을 수 있는 용기

예쁨 — 쓰이는 곳 5

드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)

다른 행동에 의해 영향받음

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: SpearHeadBlunt · UniqueID b0b8436a1b62c274da8cc42d54569c85

  • m_Name: SpearHeadBlunt
  • 카드 이름 CardName: 무딘 창 머리
  • 설명 CardDescription: 다시 사용하기 전에 날을 세워야 한다.
  • CardImage: 🖼 SpearHead
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 75
  • 태그 CardTags: 망치, 작은 구리 물체, 예쁨
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#120
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 150
    • 최대값 MaxValue: 150
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 날 세우기
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#219
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 손 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 20
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 2
        • 변형 결과 TransformInto: 창 머리
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 1
        • UsageChange: -1
      • 호환 카드 CompatibleCards: