세균 발열
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|
| 901 ~ 1500 | 높음 | | 발열 15분당 변화율 +40 (시간당 +160)
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| 601 ~ 900 | 약간 높음 | | 발열 15분당 변화율 +24 (시간당 +96)
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| 301 ~ 600 | 약간 낮음 | | 발열 15분당 변화율 +16 (시간당 +64)
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| 201 ~ 300 | 낮음 | | 발열 15분당 변화율 +12 (시간당 +48)
|
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
피부 세균 | 피부 세균 상태: 이름 없는 단계 (1) | +3/15분 |
피부 세균 | 피부 세균 상태: 이름 없는 단계 (2) | +7/15분 |
피부 세균 | 피부 세균 상태: 이름 없는 단계 (3) | +12/15분 |
피부 세균 | 피부 세균 상태: 이름 없는 단계 (4) | +18/15분 |
피부 세균 | 피부 세균 상태: 이름 없는 단계 (5) | +32/15분 |
불결함 | 불결함 상태: 매우 불결함 (425 ~ 500) | +3/15분 |
불결함 | 불결함 상태: 불결함 (350 ~ 424) | +2/15분 |
불결함 | 불결함 상태: 매우 더러움 (250 ~ 349) | +2/15분 |
불결함 | 불결함 상태: 더러움 (101 ~ 249) | +1/15분 |
저체온증 | 저체온증 상태: 무뎌짐 (26 ~ 50) | +3/15분 |
저체온증 | 저체온증 상태: 저체온증 (51 ~ 75) | +5/15분 |
저체온증 | 저체온증 상태: 극심한 저체온증 (76 ~ 99) | +5/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 존재하지 않음 (0 ~ 25) | |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 적절히 작동하지 않음 (26 ~ 75) | -1/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 약함 (76 ~ 125) | -2/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 보통 (126 ~ 175) | -4/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 강함 (176 ~ 225) | -8/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 매우 강함 (226 ~ 275) | -16/15분 |
면역 체계 | 면역 체계 상태: 인공적으로 강화됨 (276 ~ 325) | -32/15분 |
퀴닌 | 퀴닌 상태: 중간 퀴닌 효과 (17 ~ 32) | -2/15분 |
퀴닌 | 퀴닌 상태: 높은 퀴닌 효과 (33 ~ 64) | -4/15분 |
퀴닌 | 퀴닌 상태: 퀴닌 과다복용 (65 ~ 96) | -6/15분 |
몸무게 | 몸무게 상태: 기아 직전 (1 ~ 74) | +4/15분 |
젖음 | 젖음 상태: 완전히 젖음 (76 ~ 100) | +4/15분 |
특성
행동으로 인한 변화 (51)
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: BacteriaFever · UniqueID d83636ad7982ea14fa1f061e9166b424
- m_Name: BacteriaFever
- 이름 GameName: 세균 발열
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1500
- CannotBeInspected: 1
- DefaultStatusIcon:
🖼 Bacteria - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 낮음
- 값 범위 ValueRange: 201 ~ 300
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
발열 - 변화율 RateModifier: 12
- 이름 GameName: 약간 낮음
- 값 범위 ValueRange: 301 ~ 600
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
발열 - 변화율 RateModifier: 16
- 이름 GameName: 약간 높음
- 값 범위 ValueRange: 601 ~ 900
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
발열 - 변화율 RateModifier: 24
- 이름 GameName: 높음
- 값 범위 ValueRange: 901 ~ 1500
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
발열 - 변화율 RateModifier: 40
- FeedbackInfo: