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굴

안에 뭔가 유용한 것이 있을 지도 모른다.

카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)

열기 (Open) ⏱ 15분 손 사용 행동 제작 행동
조건
효과
  • 손 상처 +5
  • 이 카드 파괴
  • 건네준 카드의 내구도 -1
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
결과가중치확률*획득 / 효과확률 보정 (숨겨진 조건)
굴 속살
8585%
굴 속살 외 1
1515%
📓 일지: “도구로 사용하기 위해 날을 세웠다.”

얻는 방법

획득처 (행동 결과)

출처방법수량확률*
버드록 섬 (탐색·개선)탐색하기1 ~ 26.9% 보정
바다 (해안 만)잠수하기1 ~ 411.54% 보정

사용처 / 관련 항목

생존 가이드

태그로 쓰이는 곳

이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.

망치 — 쓰이는 곳 44

다른 카드에 드래그해서 사용

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Oyster · UniqueID 38122e8f6fc3e2d49bdb96594442234b

  • m_Name: Oyster
  • 카드 이름 CardName: 굴
  • 설명 CardDescription: 안에 뭔가 유용한 것이 있을 지도 모른다.
  • CardImage: 🖼 Oyster
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 25
  • 태그 CardTags: 망치
  • CannotBeTrashed: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#196
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 20
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
  • 카드 상호작용 CardInteractions:
      • 행동 이름 ActionName: 열기
      • ActionLog:
        • 문구 LogText: 도구로 사용하기 위해 날을 세웠다.
      • 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
      • ActionSounds: sharedassets0.assets#123
      • 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
      • 필요 수치 RequiredStatValues:
          • 수치 Stat: 밝기
          • 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
          • NotifyWhenNotMet: 1
      • 결과 ProducedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: No Pearl
          • 가중치 CollectionWeight: 85
          • 획득 카드 DroppedCards:
          • 결과 이름 CollectionName: Pearl
          • 가중치 CollectionWeight: 15
          • 획득 카드 DroppedCards:
              • 카드 DroppedCard: 진주
              • 수량 Quantity: 1
      • 수치 변화 StatModifications:
          • 수치 Stat: 손 상처
          • 값 변화 ValueModifier: 5
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
      • 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
      • 호환 카드 CompatibleCards: