야자수 (장소 · 신규)
위험하지만 나무에 오른다면 코코넛을 얻을 수 있다.
위치 / 이동
이 카드가 놓이는 지역
해안 만 — 해안 만 (탐색·개선) — 산책하기 / 야자수 (장소 · 신규) — 변형 / 코코넛이 떨어진 야자수 — 변형
해변 — 해변 (탐색·개선) — 산책하기 / 야자수 (장소 · 신규) — 변형 / 코코넛이 떨어진 야자수 — 변형
정글 외곽 — 정글 외곽 (탐색·개선) — 탐색하기 / 야자수 (장소 · 신규) — 변형 / 코코넛이 떨어진 야자수 — 변형
버드록 섬 — 코코넛이 떨어진 야자수 — 변형 / 야자수 (장소 · 신규) — 변형
돌밭 — 코코넛이 떨어진 야자수 — 변형 / 야자수 (장소 · 신규) — 변형
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 코코넛 (내구도) | 4 | 4 | 0 | 0 → 변형: 코코넛이 떨어진 야자수 | ||
| 코코넛 성장 (연료) | 0 | 2880 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 다시 코코넛이 열렸다! | ||
| 진행도 | 50 | 50 | 0 | 0 → 나무 쓰러짐! |
행동 (2)
조건
밝기 값이 10 ~ 100
체력 값이 11 ~ 32- 등반 함수 (등반 장애 단계) 값이 0 ~ 2
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
| 결과 | 가중치 | 확률* | 획득 / 효과 | 확률 보정 (숨겨진 조건) |
|---|---|---|---|---|
| 추락! (골절) | 1 | 6.25% 보정 전 3.57% 조건에 따라 변동 |
|
|
| 추락! (염좌) | 2 | 12.5% 보정 전 7.14% 조건에 따라 변동 |
|
|
| 추락! (찰과상) | 3 | 18.75% 보정 전 10.71% |
| |
| 추락! (타박상) | 6 | 37.5% 보정 전 21.43% |
| |
| 야자수 (이벤트 · 기본) 외 1 성공 판정 | 4 | 0% 보정 전 14.29% 조건에 따라 변동 |
| |
| 야자수 (이벤트 · 기본) 외 1 성공 판정 | 4 | 0% 보정 전 14.29% 조건에 따라 변동 |
| |
| 야자수 (이벤트 · 기본) 외 1 성공 판정 | 4 | 0% 보정 전 14.29% 조건에 따라 변동 |
| |
| 야자수 (이벤트 · 기본) 외 1 성공 판정 | 4 | 25% 보정 전 14.29% 조건에 따라 변동 |
|
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
조건
밝기 값이 10 ~ 100
체력 값이 11 ~ 32- 등반 함수 (등반 장애 단계) 값이 0 ~ 2
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (5)
조건
- 드래그할 카드:
돌 도끼 (아이템)
밝기 값이 10 ~ 100
체력 값이 11 ~ 32 - 고급 도끼 아님 (내부 변수) 값이 정확히 0
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
결과 (아래 중 하나가 가중치에 따라 선택)
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
긴꼬리원숭이 보내기 (Send Macaque) ⏱ 15분
결과
기지 밖 행동 (진행 중엔 기지에서만 받는 수치 효과가 빠짐)
수치 변화 시 자동 행동 (숨겨진 트리거)
내구도 도달 시 자동 행동
코코넛 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 변형 →
코코넛이 떨어진 야자수 - 변형 시 유지: 코코넛 성장, 진행도
코코넛 성장 최대 도달 ⏱ 즉시
다시 코코넛이 열렸다!
효과
- 이 카드가 새것으로 바뀜 (유지하지 않는 수치는 초기값으로 돌아감)
- 변형 시 유지: 진행도
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
해안 만 (탐색·개선) | 산책하기 | 1 | 11.57% 보정 |
해변 (탐색·개선) | 산책하기 | 1 | 7.13% 보정 |
정글 외곽 (탐색·개선) | 탐색하기 | 1 | 13.72% 보정 |
변형되어 생김
코코넛이 떨어진 야자수 ·
야자수 (장소 · 신규) — 코코넛 성장 최대 도달
야자수 묘목 — 진행도 최대 도달
사용처 / 관련 항목
드롭 확률에 영향을 줌 (숨겨진 보정)
해안 만 (탐색·개선) ·
해변 (탐색·개선) — 산책하기
정글 외곽 (탐색·개선) — 탐색하기
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PalmTreeNew · UniqueID 50d0df11a88b1e74d8895fda2c7789e1
- m_Name: PalmTreeNew
- 카드 이름 CardName: 야자수
- 설명 CardDescription: 위험하지만 나무에 오른다면 코코넛을 얻을 수 있다.
- CardImage:
🖼 PalmTree - 카드 종류 CardType: 2
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 4
- CardStatName: 코코넛
- 최대값 MaxValue: 4
- TextDisplay: 2
- OverrideIcon:
🖼 SaturationCoconuts - HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 2
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
코코넛이 떨어진 야자수 - TransferFuel: 1
- TransferCharges: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- CardStatName: 코코넛 성장
- 최대값 MaxValue: 2880
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- OverrideIcon:
🖼 AlarmClock - HasActionOnFull: 1
- OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 다시 코코넛이 열렸다!
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
야자수 (장소 · 신규) - TransferCharges: 1
- 진행도 Progress:
- 초기값 FloatValue: 50
- 최대값 MaxValue: 50
- HasActionOnZero: 1
- OnZeroNotification: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 나무 쓰러짐
- 결과 ProducedCards: ∅
- 특수 1 SpecialDurability1:
- CardStatName: 코코넛 성장
- 최대값 MaxValue: 2880
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- HidingOptions: 2
- OverrideIcon:
🖼 AlarmClock - HasActionOnFull: 1
- OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 설명 ActionDescription: 코코넛이 열렸다!
- 결과 ProducedCards: ∅
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
야자수 (장소 · 신규) - TransferCharges: 1
- 특수 2 SpecialDurability2:
- 최대값 MaxValue: 1
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 베기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- ActionSounds: sharedassets0.assets#194
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
체력 - 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 고급 도끼 아님 (내부 변수)
- NotBaseAction: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
쓰러진 야자수 - FuelChange: -750
- ChargesChange: -10
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
돌 도끼 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 베기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- ActionSounds: sharedassets0.assets#194
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
쓰러진 야자수 - FuelChange: -1500
- ChargesChange: -25
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 고급 도끼
- 행동 이름 ActionName: 돌 던지기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- ActionSounds: sharedassets0.assets#196
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Failure
- 가중치 CollectionWeight: 75
- 획득 카드 DroppedCards: ∅
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
쓰러진 야자수
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- UsageChange: -3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
돌
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 돌 투척하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- ActionSounds: sharedassets0.assets#196
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Failure
- 가중치 CollectionWeight: 75
- 획득 카드 DroppedCards: ∅
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- 변형 결과 TransformInto:
쓰러진 야자수
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- UsageChange: -3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
슬링 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 긴꼬리원숭이 보내기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- ActionSounds: sharedassets0.assets#194
- 행동 태그 ActionTags: ∅
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
쓰러진 야자수
- 변형 결과 TransformInto:
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- UsageChange: -3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
긴꼬리원숭이 친구
- 카드 TriggerCards:
- 수치 변화 시 행동 OnStatsChangeActions:
- 행동 이름 ActionName: 정리됨
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat: 야자수 학살자
- 값 변화 ValueModifier: 4
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
코코넛이 떨어진 야자수
- StatChangeTrigger:
- 수치 Stat: 야자수 학살자
- 행동 DismantleActions:
- 행동 이름 ActionName: 등반하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
체력 - 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 등반 함수 (등반 장애 단계)
- 범위 TriggerRange: 0 ~ 2
- NotifyWhenNotMet: 1
- RequiredReceivingDurabilities:
- RequiredUsagePercent:
- 초기값 FloatValue: 0.76
- 최대값 MaxValue: 1
- HideActionIfNotMet: 1
- RequiredUsagePercent:
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Fall - Abrasion
- 가중치 CollectionWeight: 3
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
추락! (찰과상) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Fall - Bruises
- 가중치 CollectionWeight: 6
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
추락! (타박상) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Success 1
- CountsAsSuccess: 1
- 가중치 CollectionWeight: 4
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
밧줄 - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 6
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- DurabilitiesDropChanceModifier:
- Usage:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 1
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
- Usage:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
야자수 (이벤트 · 기본) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
껍질 벗긴 코코넛 - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- DurabilityModifications:
- UsageChange: -4
- 결과 이름 CollectionName: Success 2
- CountsAsSuccess: 1
- 가중치 CollectionWeight: 4
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
밧줄 - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 6
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- DurabilitiesDropChanceModifier:
- Usage:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 2
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
- Usage:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
야자수 (이벤트 · 기본) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
껍질 벗긴 코코넛 - 수량 Quantity: 2
- 카드 DroppedCard:
- DurabilityModifications:
- UsageChange: -4
- 결과 이름 CollectionName: Success 3
- CountsAsSuccess: 1
- 가중치 CollectionWeight: 4
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
밧줄 - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 6
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- DurabilitiesDropChanceModifier:
- Usage:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 3
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
- Usage:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
야자수 (이벤트 · 기본) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
껍질 벗긴 코코넛 - 수량 Quantity: 3
- 카드 DroppedCard:
- DurabilityModifications:
- UsageChange: -4
- 결과 이름 CollectionName: Success 4
- CountsAsSuccess: 1
- 가중치 CollectionWeight: 4
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
밧줄 - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 6
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- DurabilitiesDropChanceModifier:
- Usage:
- 내구도 범위 DurabilityRange: 4
- 범위 밖일 때 WhenOutOfRange: 2
- Usage:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
야자수 (이벤트 · 기본) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 카드 DroppedCard:
껍질 벗긴 코코넛 - 수량 Quantity: 4
- 카드 DroppedCard:
- DurabilityModifications:
- UsageChange: -4
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- UsageChange: -1
- 행동 이름 ActionName: 등반 훈련하기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 2
- 행동 태그 ActionTags: 등반 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
체력 - 범위 TriggerRange: 11 ~ 32
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 등반 함수 (등반 장애 단계)
- 범위 TriggerRange: 0 ~ 2
- NotifyWhenNotMet: 1
- NotBaseAction: 1
- 결과 ProducedCards:
- 결과 이름 CollectionName: Fall - Abrasion
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
추락! (찰과상) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Fall - Bruises
- 가중치 CollectionWeight: 1
- 획득 카드 DroppedCards:
- 카드 DroppedCard:
추락! (타박상) - 수량 Quantity: 1
- 카드 DroppedCard:
- 결과 이름 CollectionName: Success
- CountsAsSuccess: 1
- 가중치 CollectionWeight: 8
- 수치 기반 확률 보정 StatsDropChanceModifiers:
- 카드 기반 확률 보정 CardDropChanceModifiers:
- CardOnBoard:
밧줄 - OnlyInHand: 1
- MaxWeightPerCard: 6
- MaxStack: 1
- CardOnBoard:
- 획득 카드 DroppedCards:
- 수량 Quantity: 1
- 수치 변화 StatModifications:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- UsageChange: -1
발 상처
불결함
등반
강수량
목공
야자수 잎